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分段阅读_第 242 章

      对同一个问题,那就是加入将来phc体系意味着要付出三分之一的利润拱手相让于海岸线公司。

    签下了桌面上的那份协议,就能迅速获得开源引擎,同时也意味着同意33.3%的抽成协议。

    “我同意了!”

    良久,终于有人发声了,第一个发声的是同意,而不是离场。

    会议大厅里,海岸线公司的首席律师立即闻声望去,其他的第三方也都望去。

    第一个答应的居然是史云逊!!!

    顿时,其他第三方无不带着不屑的眼神更是在在心里破口大骂,之前叫的最凶的卡普空,大家都觉得这老哥不畏强权,是个人物,佩服。

    没想到特么的是个标准的二五仔,玛德!

    只见史云逊从自己的坐席上起来,然后走到了会议厅叶华所在的首席座位,看了眼桌面上那一打的文件,拿了两份协议条款仔细的浏览,确认无误,果断的署名,带着其中一份淡定的离场。

    在场的第三方看到延长而去的史云逊,越来越觉得那个b绝对是在演,想坑一波同行。

    顿时一大波第三方的总裁们都在心里大骂,并祝福卡普空旗下《生化危机》系列在phc上血扑,最好是把底裤都亏没。

    果真是尼玛人心有多险恶,江湖就有多险恶啊,一个不小心,不慎就会掉入别人的套里、陷阱里。

    然后,在场的第三方在看了条款协议之后,居然一个个都不落下,全都签下了。

    毕竟这个协议内容最大的核心是同意33.3%的抽成,然后就能获得海岸线公司的phc开源引擎,这才能制作phc版本的全息游戏。

    但做不做phc版本的游戏内容,还是取决于第三方要不要立项投资,这一点海岸线公司并没有在协议上有任何的约束,毕竟海岸线做的生态系统不是经营方、不是管理方,而是平台维护方。

    说白了就是一家网上地产商,这些第三方游戏开发商就像是小商户,在上面搞个门面,然后卖游戏,然后获得的收入要上jiāo33.3%给海岸线公司,相当于对这些第三方开发者们收取分成佣金这样的模式。

    站在第三方开发者们的角度来看,只能说叶华太特么的黑心了,从今往后对于广大的第三方来说,不论是游戏第三方,还是其他的软件第三方提供方,除了要恨苹果应用商店之外,又有一个phc生态体系要痛恨了。

    虽说这份协议条款看起来没有什么卵用,但它的作用对海岸线公司来说不在于能带来多少的直接受益,它的作用比直接的收益更加庞大,这意味着海岸线公司将整合未来的游戏行业,一旦phc起来了,整个海岸线公司力求打造的生态体系,其中的游戏板块就盘活了,这里也是有一笔很大的利润的。

    phc生态体系每一个环节的打通,都意味着对整个全局体系起到促进作用,是1+1>2的效益。

    这是一场内部会议,是海岸线公司纠集全球主要的第三方游戏开发商对整个行业的一次在重塑整合,这二十多个第三方从签下了那份协议条款的那一刻起,就意味着未来的游戏产业要变天了。

    第三方为了未来的饭碗,不得不接受33.3%的黑心phc税,算不上输家或赢家,更多的是自保吧,给自身的未来留一条路,但前景是否光明还不好说。

    不过,第三方也不会因为33.3%的抽成就要死去活来,不会,因为这场会议结束之后,这些大拿们又纠集在一起开了一场会才正式散伙各回各家、各找各妈。

    这些第三方开了一场全球游戏产业协会的非正式会议,他们足以代表全球游戏产业了。

    而这场会议的目的就是集中讨论如何消除33.3%phc抽成的冲击,毕竟第三方们也不傻,这里吐出了一大波利益,总得从另一个地方吸回来吧。

    而目标除了玩家,没有更好的选择了。

    现在的3a级游戏的全球售价标准是85美元一套,上一次的标准价是60美元,但这一次phc版本的3a大作,游戏开发商们都一致的认为该提价了。

    商议结果是,把最终的结果上调到115美元一套。

    本来,这次第三方都兴高采烈的跑来海