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      …原来是因为每一台玩家使用的游戏舱都需要官方出人亲自来给玩家调节精神频率。
    购买新游戏舱的材料也是如此。
    官方来人组装和调频,花费的时间会比直接升级游戏舱更短。
    当然……
    考虑到人手可能会不够的关系,该排队的时候还是要排队。
    看完了这些说明的玩家们:“……”
    怎么说呢?
    不愧是“爱玩玩不玩滚”,根本不想赚玩家钱的游戏官方啊。
    而且花钱购买游戏材料的这匹玩家们,钱也只花在了材料本身上面,官方连每一克材料的价格,以及制作所需要花费的价格全都仔仔细细的列成了表格放在那里,保证不会多赚玩家一分钱。
    这也是整个网页当中占据面积最大的地方。
    就这些钱,最后还不是到官方自己的口袋,而是给提供材料和制造的人。
    多出来需要支付的部分,官方自己承担。
    依旧是不差玩家这点钱的样子。
    真就……
    “艹!”一种植物。
    “这绝对会成为有史以来我玩过最省钱的一款游戏。”
    “不但不用花费多余的钱,甚至官方还为玩家倒贴钱???”
    “我这辈子这么想给一个游戏花钱。”
    “真就全方位无死角,不给玩家找到花钱的机会呗!”
    “……我们走着瞧。”
    虽然不用花钱,但就是莫名很气,跟游戏官方杠上了的玩家们,点击了该页面中的“购买”按钮。
    然后……
    弹出了一个新的弹出框。
    “缺货。”言简意赅。
    玩家:“……???”
    玩家:“……!!!”
    玩家们不可置信的疯狂刷新网页,发现购买按钮是正常的。
    但只要一点击“购买”,就会弹出“缺货”的弹出框。
    有的时候还因为刷新和点击太过频繁,弹出框里的字还会改变。
    “把你的小学语文老师叫来,让他再教教你‘缺货’这两个字是什么意思。”
    “看不懂吗?”
    “……算了,我不该对你们的智商抱有太高期待。”
    玩家们:“……”这熟悉的系统嘲讽体。
    “……把缺货说的这么理直气壮,这是什么破网页!该不会一开始还没上货吧?!”
    作者有话要说:  第一更,下一更在晚上六点。
    ——
    看了上章的评论,我才知道,原来那个“你们不要打了”真的是雨中“斗舞”(笑哭),我一直以为是两男争一女打起来了otz。
    ——
    另外本章“买星星”命名普天同庆的梗,大家不要觉得太离谱啊(捂脸)。
    记得前几年有人买星星给纸片人老公庆祝生日,当时真的有被事情本身震撼到(发出没有见识的声音)。
    ——感谢在20201125 21:50:42~20201126 12:01:28期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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    第94章 副本六 16
    新副本名为《世界之门》。
    官方给出的设定说明为:这是一扇非常特殊的“门”, 混沌将它带到了这里,通过它可以通往任何未知之地。
    依旧是《片翼天使》官方一贯以来“他们说一半,玩家猜一半”的风格。
    为了可以更快接触到新副本, 成熟的内测玩家已经选择了升级自己的游戏舱,并且向系统递交了进入新副本的申请。而年轻、头铁、不服输的云玩家们, 还在跟官方的游戏舱购买网站死磕,非要把这钱花出去他们心里头才舒服。
    游戏官方的审核一向很快, 赶在新副本开启之前,系统已经将所有递交申请、满足条件的玩家挑选出来, 给予了这部分玩家可以进入新副本的许可。
    获得新副本进入许可的玩家自然很高兴, 但那些审核没有通过的玩家却傻了。
    再一看看审核的通过概率竟然只有一半左右, 玩家们更傻了。
    本来玩家们以为,“审核”只是走个过场而已, 没想到会这么严格。
    而大多数玩家会被刷下来的原因只有一个, 那就是“精神检测未通过”。
    先前游戏官方说要给大家推荐游戏舱,并且为游戏玩家和他们使用的游戏舱调节精神频率时, 大家就觉得新鲜。现在的新副本审核又出现了“精神检测未通过”的事情, 大家就很好奇, 这到底是怎么回事。
    后来官方给出的解释是:“新副本内容极度危险, 需要拥有一定精神强度与抗性的玩家才能参与。等到情况稳定并确定安全后, 所有玩家都可以进入。”
    不少玩家看得一头雾水。
    他们不就是玩一个游戏吗?怎么还扯出来什么精神强度和抗性了?
    难道这就是全息游戏跟普通游戏之间的不同吗?
    需要考虑的东西也太多了吧?
    关于这条解释, 很快就有专门研究全息游戏以及相关知识的人现身讲解,让大家明白,“精神强度和抗性”的重要性。
    就拿最简单的来说, 因为全息游戏感觉上太过真实,如果一切都跟现实世界“设定”完全相同,没有任何“漏洞”, 是很容易会让人产生其实自己就在现实世界之中的错觉。
    而当人认为自己所在为“真实”的情况下,就像是被深度催眠一般,他在游戏中受伤的同时,也会在自己的身体上产生对应的受伤迹象。
    如果他在游戏中死了,并且他自己也认为自己死了,那他就真的死去了。
    而一个精神强度和抗性都很高的人,能够更久的保持“清醒”,不会被周围的环境所迷惑,对自我的认知度也会更高一些。
    用沙雕网友们比较能理解的话来说。
    就是精神强度跟抗性更高的人,在中了敌方“魅惑”技能的时候,有很大概率可以快速清醒。
    第一种解释,大多数网友看了之后陷入沉思,感觉自己明白了;
    第二种解释一看,“嘿!还是这种比较形象生动。”
    甚至互相调侃开起了玩笑,“有些魅惑技能可以躲,但是没必要。”
    笑完大家又聊了起来。
    “不过……这个新副本到底做成了什么样子?正式公测之前竟然弄成了这个样子,要求这么高?”
    “……其实还是蛮期待的。”
    “上一次比武大会的十名玩家也不知道跟着萨总干了什么事情,官方还不给直播,这一次官方应该允许直播吧?”
    “虽然我的手里还没有游戏账号,但是能看上一眼也不错啊。”