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1.职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师,将在初试考核中分配
2.考核副本后固定获得技能,和属性点,一人最多获得五个技能,天赋技能可升级
4.玩家每月必须经历一次月底考核副本,可自由选择是否经历游戏副本,每月最多三次游戏副本
5.游戏副本内死亡一次扣20积分,失败扣30积分
6.考核副本及现实中死亡无法复活
7.1000积分可以兑换1年寿命(若18岁兑换,第二年依旧保持18岁身体机能)
8.玩家60岁可脱离游戏
9.玩家可通过系统登录玩家论坛
读完“玩家须知”,苏落赶紧点开查询高考结果。不负众望,她考上了这里最好的Q大。
苏落松了一口气,虽然副本可以赚钱,但是算了一下,就算自己每次都能顺利通关副本。一月四次副本,每次25积分,一年下来也才能获得1200积分。想要在60岁安全退休,至少要兑换20年寿命,所以这点积分可完全不够看啊!
靠副本成为大佬的到底是少数,大部分玩家还是和原来一样靠学历以及能力生活。有了Q大做保障,她的现实生活就算不愁了。
苏落的内心是美滋滋的,有天赋技能在副本保命,大概能维持收支平衡,只要怂着打,她一定能苟到60岁退休!
考虑完这些,苏落坐在床上,看着这陌生的房间,陷入了茫然。别看她刚才想的挺好,但是苏落心里其实还是很慌的。
虽然她的适应力的确很好,但是到了一个新大陆,她的心中也是非常迷茫的。
这里的一切都不在她熟悉的领域,也没有她认识的人。有的只有无尽的危险和未知的考验(单押)。自己的未来会怎么样呢?
苏落倒在了床上,放空大脑,准备养足精神迎接明天的初始副本。
第二天早上八点,苏落打开系统,只见一条系统通知:
请于今天上午九点准时进入副本,未能准时进入者,系统将于一分钟后强制进入。
苏落脸色有些不好,如果自己不是八点准时醒,而是睡了个懒觉的话,怕不是要在睡梦中被强行抓去副本,这不是要人命呢吗!
等到九点,苏落点击“进入副本”,隐隐约约听见“清……记忆……”这才有了之前的那一段。
回忆结束,苏落重新回到现实。
看到面前的任务栏,苏落笑了一下。之前因为自己和即黑一直没有捣乱,再对比别组的惨烈状况,两个老玩家特意送了他们一人一个精英怪。
他们说看,看他们两个人的样子也不像是会只在低段位的人,反正遇不到一块去,那不如卖他们个好。
想着,作为一个牧师,苏落决定把属性点加在精神上,即提高奶量,又提高攻击力。苏落打算主加精神,辅加速度。“加精神值。”
加点成功,展示属性面板:
生命:25(+6)
力量:7
速度:12
精神:14(+1)
耐力:10
魅力:12
积分:20
苏落回想起两位老玩家告诉她们的忠告“看玩家论坛置顶的那条。”
苏落点开玩家论坛,果然已经没有了之前的[请玩家完成初始考核]
嘀,自动注册帐号。
苏落首先看向置顶信息:“论玩家不得不知的二三事”。苏落一阵恶寒,这是什么不靠谱的标题啊!还要三积分,要不是老玩家提醒,自己可能真的要忽略它。苏落付费点开它:
论玩家不得不知的二三事:
副本版:
1.游戏副本分为灵异类,生存类,其他类
2.在游戏副本中死亡一律20积分,失败一律30积分
3.每月月初有考核副本,失败惩罚:死亡
4.考核副本结束将得到一个属性点
5.杀死考核副本BOSS将获得一个属性点
6.考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会
7.游戏副本内完成隐藏任务或杀死BOSS都能获得一个属性点
玩家版:
1.玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师
2.职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师
3.坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上
4.其他职业属性点无法加在血量上
5.魅力点数最多加到20
6.初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级
7.段位分为普通<精英<大师
8.武器等级分为凡级(5)<灵级(50)<宝级(500)
括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级
9.1000积分能兑换一年寿命
10.玩家可以组队(同段位),两人一组,最后排行时用平均数
11.半年之后玩家不再获得属性点
12.第一个月是新手保护月,玩家扣分只扣一半积分