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      的提案基本全票通过。当然通过之后依然还有很多细节需要润色甚至大改,不过基调已定,接下来就是各部门间的协调工作。杨蕾主抓引擎和后台,柯骁负责投资和市场,杨宇统筹。
    新项目涵盖面特别广,端游和手游同步开发,数据需要互通,部分功能支持VR。游戏性质本身不好界定,游戏内容与人类生活、工作、学习息息相关,每个层面都能映射到游戏中,有点像模拟人生。游戏建账号之初系统给用户提供随机的几种角色,用户在最开始必须先确定一个角色,同个账号下最多支持3个角色。端游部分涉及多角色多场景的复杂交互,同时并发的大量数据访问和交互只能交给端游。手游部分暂时只能进行生活场景类、学习类数据交互量相对正常的游戏。手游部分在端游也同样能玩。其实杨蕾的最终目的是端游和手游能完全互通,但是目前的网络暂时没办法支持手游实现端游的全部功能。杨蕾赌等5G网络覆盖后能实现这一目标。
    这款游戏的名字大家讨论了很久。策划部提议的“游戏人生”获得了相对多的支持。杨蕾说:“我觉得这个游戏有点像我们在平行世界的另一种人生,要不就叫‘第二人生’?”杨蕾的提议一出大家纷纷赞同,最终这款游戏定名“第二人生”。
    这款游戏启动前还需要出2个Demo。毕竟Demo更具有说服力,拿着Demo找融资也更容易。两个Demo,分别是端游和手游的Demo。当然Demo必须基于新的引擎,这要求开发的同事们对新的引擎必须快速了解和上手。这期间杨蕾从各组抽调人员,对主程和引擎进行同步开发。杨蕾让顾时遇负责手游Demo,自己负责端游Demo。
    各组人员摩拳擦掌、干劲十足,连续加班两周顺利搞定两个Demo。手游Demo完工的时候已经晚上9点了。顾时遇敲开杨蕾办公室的门,“手游Demo好了,你看看?”
    “太好了!”杨蕾接过顾时遇的手机,认真地体验起来,“完美!”
    杨蕾走出办公室,对奋战了两周的同事们说:“刚看了Demo,效果非常好!谢谢大家!这段时间大家辛苦了!顾时遇你带同事们去吃夜宵吧,公司报销。”
    有个同事问,“Carol,你不跟我们一起去吗?”
    “不了,我还有点事没处理完。你们早点去,吃完早点回家,好好休息!”
    端游的Demo也已经完成了,但在开发的过程中杨蕾想到了一些引擎部分需要优化的点,她打算一鼓作气完成。
    不知不觉2个小时过去了,杨蕾还在专注地写代码。杨蕾的手机响了,杨蕾直接接起电话,非常公式化地说:“您好!”
    电话那边传来顾时遇温柔的声音,“下班了吗?”
    杨蕾有点恍惚,这个陌生又熟悉的声音,“哦还没,程序写到一半不能停,先不跟你说了。”
    顾时遇打电话之前发了好几次微信给杨蕾,杨蕾都没有回。顾时遇猜她应该还在专注地工作根本没看手机,于是打了电话过来。
    半小时后,顾时遇拎着夜宵回了公司,看着杨蕾办公室的灯仍然亮着。顾时遇推门进去,杨蕾被吓了一跳,“你怎么回来了?”
    顾时遇提起手上的夜宵,“打包了一些回来,吃点吧!看你晚饭就没怎么吃。”
    杨蕾确实也饿了,“好香!谢谢!”放下手中的工作,打开外卖盒吃了起来。顾时遇拿着杨蕾的水杯出去给杨蕾加水。
    顾时遇坐在杨蕾的对面看着杨蕾吃饭,“你一直都这么拼命吗?”
    杨蕾思考了一下,“也不算拼命吧。我的热情所在,一工作起来就忘了时间。”杨蕾抬头看了一眼顾时遇,这一眼太要命。顾时遇格外温柔地注视着杨蕾,柔情似水。杨蕾心里一紧,生怕顾时遇说出什么出格的话。
    顾时遇还是开口了,“杨蕾,你知道你认真工作的样子特别迷人吗?”杨蕾特别紧张不知道要如何回应,她特别想瞪顾时遇一眼都不敢,她怕自己多看一眼就要出事。
    “你说的对,我们都要往前看。不过我在前面又看到了你。我很确定我还是喜欢你,甚至更喜欢你了,所以我要重新追你!”不是疑问句,而是肯定句。说完顾时遇就溜了,他怕杨蕾拒绝。顾时遇撩完就跑,气的杨蕾牙痒痒的,也没心思继续工作,于是收工准备下班回家。
    刚出公司门,就见到了坐在前台等自己的顾时遇。杨蕾径直走向电梯,顾时遇跟在杨蕾身后,先按了电梯,“太晚了,送你回去!”
    “顾时遇,能好好说话吗?你也住那边。”
    “好,太晚了,一起回去!”一句比一句更不正经,杨蕾拒绝说话。
    两人无话走了一路,走到小区门口。杨蕾说:“顾时遇,我马上就要回美国了,而且在可见的未来我没有恋爱结婚的打算。”
    顾时遇平静地说:“我知道,但是你最晚明年夏天也要回来的。至于恋爱结婚,如果不是对的人恋爱结婚也没有意义。”
    “只做朋友不好么,真怀念我们的高中时代。”