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”“涂地涂地”,克制下心头杀意的波动,继续推着刷子往前跑去。
运气很好,她刚涂完一块台子,一转身就看到那块移动的空地和她所在的平台相接了。陈舟毫不犹豫地跳了上去,刷头又是一拄,番茄酱在空地上“唰”地画出一道笔直的墨线,然后她一手推动摇杆,一手按下按键,章鱼妹化身粉刷匠,“唰唰唰”几下就把空地的绿色草坪全部涂上番茄红。
陈舟又重新高兴起来,强迫症得到了极大的满足。她想,之前自己只顾着狙人,没想到涂地也有一番乐趣,等这一把结束之后,再去换个水桶玩玩,也许——
“嗖——”
一道浅黄色的墨迹从空地另一边滑来——是冰壶炸/弹。
对面来人了!
章鱼妹立刻原地一闪,要躲到掩体后面。然而陈舟突然想起自己现在用的不是狙/击枪——那怕什么?笔刷不就是近身打架用的?
于是章鱼妹又转身从掩体另一边钻出来,抬手就是一个三角雷朝前丢去——
一条章鱼从浅黄色的墨迹里赫然跃出,紧接着,他手中滚筒拄地一碾,像踩灭烟头一样,在陈舟的三角雷爆炸的前一秒,把它碾灭了。
陈舟一愣,然后意识到自己的位置已经被那个雷暴露,刚要潜水逃跑,那只章鱼仔又跳起来朝她一甩滚筒,蛋黄酱色的墨汁劈头盖脸地溅到章鱼妹脸上——一击必杀。
舟舟shoot,阵亡。
番茄红的小鱼魂飞回出生点了。回放画面中,陈舟看到了那个章鱼仔的ID。
——Leon。
……眼熟的名字,就是那个Leon?
比赛开始2分钟,番茄酱和蛋黄酱的颜色在地图各处匀速扩张,暂时分不出哪边的优势更大一些。毕竟是进阶场,双方章鱼都很自觉——涂地第一,人头第二。
陈舟推着刷子到处跑,到处刷,连边边角角都不放过。她觉得自己确实成长了,换了是过去,被对面这么照着脸杀了一次,她怎么说也得反杀回去——何况对方还是以前交过手的熟人,那话怎么说的?来而不往非礼也?
但是现在,她心平气和,从容不迫;章鱼妹只顾低头推着刷子涂地,定定心心,仔仔细细。
……不杀不杀,涂地涂地,陈舟想,现在的目标可是参加锦标赛,老是只知道杀人怎么行——
“啪!”
一个没注意,叫Leon的章鱼仔从拐角后面跑出来,陈舟的小刷头迎面撞上对方的大滚筒,被毫无悬念地碾杀。
……不杀不杀,陈舟看着飞回出生点的小鱼魂想,这是涂地模式,涂地第一,人头第二。
——“啪!”又一次。没想到他居然藏在台子下的墨水里……这是算准了自己会从这里往下跳,就等着迎面甩墨水?
(陈舟后来才知道,这种打法叫“伏地魔”,自己还是见识少了。)
陈舟吐了口气:不杀,不气,认真涂地!
——“啪!”再一次。这次她已经很小心地注意周围动静,跳下台子之前也先泼了墨水防止伏击,然而Leon居然等她落地之后,从高处往下甩滚筒——滚筒还能这么用?
……
陈舟,舟舟shoot,(前)国服著名ADC,处变不惊的(前)职业选手,没有感情的输出机器。
——现在有一点点生气。
比赛开始3分钟,陈舟阵亡5次,4次葬身于Leon的滚筒之下。
她决定暂时放弃涂地,和这条章鱼比划比划。
bitter_candy:诶不好意思,我刚刚在跑步,现在才看到你的信息^人^|||
bitter_candy:所以舟舟你今晚就可以玩游戏啦?0v0
bitter_candy:今天正好有庆典呢,待会儿我带你打,这游戏的庆典还挺好玩的=w=
bitter_candy:0v0?舟舟?
——舟舟暂时没空,她的手指一秒都不能离开手柄。
为什么,为什么自己的刷头总是碰不到那个章鱼仔,他却可以横着竖着跳着跑着都把自己打死?是因为自己用不惯笔刷?那狙击呢?狙击能不能把他爆头?可他用的是滚筒,射程也没见得比自己长啊。
“啪!”,章鱼仔再次跳起甩墨,陈舟闪躲不及,又被蛋黄酱泼了一脸——一击必杀。
但这一次,在死亡判定生效前的0.01秒,她用职业级的手速一敲按键,一个三角雷脱手而出。
“咚”的一声,三角雷丢中了Leon身后的墙壁,弹开了。
——太可惜了,就差一点!
陈舟吐了一口气,准备再战。
经过这半分多钟的交手,她已经渐渐地不生气了。她认真地把Leon当成了自己的对手——这些年的职业生涯教给她的重要一课:不能对对手生气,那只会影响自己的判断和操作。
陈舟初步了解了Leon的操作习惯:他这次用的是滚筒,攻