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      ?
    她对着招募学生界面两眼发直,良久,才终于发现,申请列表可以按照数值高低来进行排序。
    既然如此,这还用思考?她当然是按照天赋数值来对学生进行排序了。
    排在第一位的学生:天赋为九十九,年龄为一百一十八岁。
    封怡琴顿时一呆,她继续往下粗略一看,竟然连两三百岁的人都看到了。
    她一时间不由愣了好一会儿,是延寿科技?还是,亚琴文明的人本来就寿命长?
    这样她倒是无法分辨他们年纪到底高不高了,只能将天赋排在前六十的人全部通过申请。
    招满四十名学生以后,凤鸣厨师学校终于可以正式开课了。
    不过,还得先订购各种基础工具,和不同的食材供货商签订供货协议,做完先期的准备以后,封怡琴这才能够安排课表。
    那么,周一是选材、刀工、火候、调味,周二继续如上循环,一直这样循环到周日。至于休息,不存在的,既然被批准入学,那就端正态度好好学习,休息?甭想了。
    作完课程表安排以后,游戏就开始自动播放学校日常了。
    具体上课内容自然是没有的,此时,游戏世界中的一天时间,相当于封怡琴这里的一分钟。
    她只能看到,柴芹吧啦吧啦地讲着课,时不时用各种食材作着示范,学生们在听课与实操中,头顶不断出现属性数值增长,比如刀工+1、火候+2等等这样的字样。
    封怡琴看着这些属性增加的提示不断出现,时不时抽查一下学生的具体属性增长情况,一时间竟然觉得特别有成就感。
    通过抽查,她发现,即使潜力数值相差不多者,在不同方面的属性增长却并不相同。
    有的选材增长更快,有的刀工增长更快,有的火候增长更快,有的调味增长更快,不一而足。
    看来潜力数值具有不确定性,不同的人在不同方面的潜力是有所差距的,只是游戏中并没有分门别类地罗列出来。
    当然,各方面潜力比较均衡的也有不少,但在偏科学生漂亮的数值对比下,他们便显得不是那么突出了。
    封怡琴下意识地忽略了中庸者,被偏科的学生们吸引了注意力,甚至在心里给他们编排起了分工。
    这个人可以专门负责食材采购,这个人可以专门负责切菜,这个人可以专门负责做菜。
    她得承认,这次的学校经营游戏还挺有趣挺好玩的。
    看得正开心,不料,时间来到周五的时候,游戏中突然弹出一个警告提示:“由于没有劳逸结合,学生产生了厌学心理,学习效率下降了四分之一。”
    封怡琴:“……”还能这样?只是连续上了五天课而已,怎么就突然开始厌学了?
    但这时也不可能推翻课表重来了,时间继续推进。
    到周六的时候,游戏中再次弹出了一个警告提示:“学生们的厌学心理进一步加重了,心理和身体上都感到了极度的疲累,学习效率降低了二分之一。”
    封怡琴气急败坏,对这些学生简直恨铁不成钢,才学习了六天时间就受不了啦?想当初,她一连没日没夜地修炼一个月,都不会因此感到疲累呢。
    时间继续推进。
    周日到来了,游戏中再一次弹出了警告提示:“学生们的厌学心理达到了极点,心理和身体已经吃不消了,学习效率降低为零。”
    游戏不仅向玩家发出红色警告,学生们还一个个开始了言语抗议:“强烈抗议,为什么没有假期?”
    “快要学吐了,累死我了,手和身体都快不听使唤了。”
    “还不放假的话,要对学厨产生生理性厌恶了。”
    “噩梦一样的经历,这学校也太不人道了吧?”
    “有点不想学了,现在退学能退还学费吗?”
    “坚持就是胜利,啊不,坚持就是死亡。”
    “放假,强烈要求放假。”
    封怡琴:“……”
    她对这些学生彻底无力吐嘈了,既然好不容易脱颖而出,获得了进入这所学校深造厨艺的机会,难道不应该珍惜这个万里挑一的机会,日以继夜地努力肝吗?能熬夜打游戏,为什么不能熬夜学习呢?何况,她只是没有给他们放假而已,并没有让他们熬夜学习,已经很开明很宽松了好吗?
    然而就连柴芹都表示自己吃不消了:“教了一个星期,简直累死我了,不行,我明天要罢工。”
    封怡琴:“……”好吧,连老师都要罢工了,真是便宜这些身在福中不知福的学生了。
    她在进行新一周的课程安排时,果然周一变成了休息日,无法进行课程安排了。
    封怡琴继续无脑循环选材、刀工、火候、调味四门课程,每每学习四天时间,就见缝插针地安排半天时间的休息。
    游戏世界中过去了一个多月以后,突然间游戏弹出提示:“第一个刀工达到一百的学生出现了,柴芹失落地发现,自己无法在刀工上继续教导他了,请选择对这名学生的安置方法:继续学习其他课程直到毕业、聘任他为学校刀工老师,并让他继续跟随柴芹学习其他三门课程。”
    封怡琴愣了一下,这个学生的名字她倒是眼熟