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第4节

      去商店前,沈心去瞅了眼自己喜提的新家。

    穿过一片杂乱的树林,看到一座破破烂烂的木房子时,沈心忍不住给房子起了个名字。

    “危房!”

    看了让人不由得担心……住这里不会半夜塌方压死人吧?

    沈心小心翼翼地把锁打开,扑鼻而来的全是灰尘的味道。木屋像个四四方方的火柴盒子,唯一的房间内兼顾了客厅、卧室和厨房的功能。

    那个厨房还是个壁炉。

    贫穷破败的感觉和岛上的画风一模一样。

    但往好处想,至少有床有锅,住人是能住的。

    沈心撸起袖子,把屋里上上下下打扫了个遍,再把锅碗瓢盆拎到河里冲刷干净。

    这个时候她开始庆幸自己选的是河边农场,洗东西方便,要是选到山地或平原,光收拾屋子就够她受的。

    弄完这些,她才返回镇上一趟,先来的两个欧皇没遇见,倒是碰上了不少npc。不得不说《世外桃源》在恋爱部分上还是下了心的,可攻略npc们一个长得比一个好看,相貌和性格各有特色,完美满足了玩家的各种癖好。

    不过可攻略npc一共才8个,4男4女,20个玩家人手一个肯定不够。

    沈心又想起测试阶段的内容了。

    不会以后真要抢别人老婆吧?

    进了商店,老板老贺是个戴眼镜的中年男子,大概生意一直不好,整个人看上去没什么精神。

    他简单地示意玩家拿了东西结账就行,沈心浏览了一遍货架,优先购买了[被套组合x1],[面包x3],[石斧x1],共花去了360铜币。

    剩下钱的全部用来买种子。

    种子货架上摆着一连串商品:

    *白萝卜,3天成熟,10铜币

    *菠菜(春秋季可种),3天成熟,15铜币

    *大蒜,4天成熟,20铜币

    *春小麦,3天成熟,20铜币

    *罗勒,4天成熟,25铜币

    *豆角,10天成熟,30铜币【成熟后每4天反复收获】

    好了好了,沈心觉得看到这里就行了,种子的价格越往下越高,再往下看就不配了。

    能反复生长的作物早买早收益,生长快的作物也需要种一些,收获后能卖掉当周转资金。

    考虑完毕,拿上[豆角种子x10],[白萝卜种子x34],沈心一铜币没剩,装着满背包货物回到了农场。

    铺了床,烧了水,体力尚有剩余,沈心把农场前面的几颗树砍倒,捡到木材的她获得了[箱子图纸x1]。

    往嘴里塞了面包,沈心坐在屋里歇了一会,开始利索地锄地,每开垦一块农田就需要耗费一点体力。

    锄了74块地后,沈心彻底瘫倒在了地上。

    体力仅剩29点,她染上了【疲惫】的负面状态,需要强制休息10分钟。

    “原来会这样。”

    还好她有准备,掏出另外两个面包吃掉,体力瞬间被补了起来,她站起来的那一刻,旁边突然蹿出了两只想袭击她的史莱姆。

    大概是没想到沈心摆脱了负面效果,它俩的动作明显一僵。

    沈心挑挑眉,笑着甩着手里的斧头问:“哦?小朋友,想干什么呀?”

    斧头的攻击力比锄头高多了。

    她只要注意点躲开史莱姆的飞扑,无伤打死两只小怪不成问题。

    拾捡起[史莱姆粘液x2],沈心暗暗提醒自己,“有点危险,下次体力不能用完了。”

    天色已暗,种地工作还没有完,她点上火把,将74包种子种下。

    虽然买来的单位是“包”,但其实每包种子只能种出一单位的作物。

    播种不费劲,浇水却要耗费1点体力。

    体力下降到40点时,沈心已经没有食物补充了。

    她只好回屋里躺了一会,缓慢地把体力涨起来,浇完水够已经到了晚上十一点半。

    腹中饥饿,沈心锁上门倒头就睡。

    睡前她想的最后一件事是——幸好找到镇子了,要不然就得在野外睡觉了。

    ……

    在野外睡了一晚的云余诲和秦呈越醒来后,发现他俩昨天耗费完的体力只回复了一半,同时染上了【感冒】和【发痒】的负面状态,行动速度减缓50%,并且体力每分钟下降1点。

    “你不是高玩吗?现在怎么办?”云余诲抱怨连连,觉得秦呈越一点都不靠谱。

    秦呈越比他还气。

    这个祖宗完全是个拖油瓶,游戏玩得稀烂也就罢了,还老喜欢甩锅。

    昨天云余诲被史莱姆打了后就怂了,一路上怕这怕那,打草惊蛇,给他招惹了不少麻烦。

    冷静,冷静。

    想想他给的那笔工资,傻逼老板到处都有,忍忍就过去了……

    秦呈越站起来,指着高处说:“老板,站得高看得远,再往高处走两步,我们肯定能找到桃源镇的方向的。”

    “要去你去,我可走不动了。”

    “哎。”秦呈越只好独自往前走,刚走两步,后面那祖宗又不满意了。

    “姓秦的你真走啊?快回来快回来,我一个人被史莱姆打了怎么办!”

    秦呈越握紧了拳头,骂了句脏话。

    ……

    沈心一觉睡到七点,被手册里定的闹铃吵醒了。

    她爬起来关闭闹铃,看到手册上赫然出现了一排字。

    【目前您的积分排名为:第四】

    第四?随便吧随便吧,她已经不在意排不排名的事了。

    沈心翻身起来,去地里看看情况。

    豆角生长周期长,暂时没什么变化,白萝卜则冒出了一截绿苗,再过两天就能收获了。

    沈心点了点数,发现种子一粒没少,吊着的那颗心瞬间放下了。

    昨晚忙得她脑子转不过来,忘了种田游戏的核心要素。

    防鸟。

    她昨天找镇子时在路上一通乱捡,捡到杂草后解锁了[稻草人]的做法,沈心也没想到运气贼好,昨天就找到了小镇,还有了自己的农场,防鸟之事自然也就忘了。

    不过亡羊补牢为时不晚。

    消耗体力做了两个稻草人插在地里,每个稻草人能保护8x8单位的作物不受鸟雀啄食,是种田玩家必备道具。

    忙完这些,沈心才觉得腹中饥饿。

    还好有每日的支线任务。

    沈心掏出手册,打开任务一栏。

    【支线任务:

    获得30份木材(0/30)

    采集蒲公英5株(0/5)】

    第4章 004

    春季的野外长着四种野菜,马齿笕、蒲公英、车前草、紫背菜随机刷新在树下、河边。

    沈心捡到一株马齿笕,属性栏里标注着“食用后体力+10”。

    她吃了一口,差点吐出来。

    难吃是真难吃 ,但确实回体力。

    紧急情况下野菜大概能派上点用场,但沈心不想再尝试第二次了。

    完成任务后,她获得了[矿泉水x1],[面包x1]。

    游戏保证玩家一天至少有一顿饭可吃,沈心嚼着面包,不觉得uol公司会这么善良。

    uol出品的游戏她以前玩过不少,这个公司很喜欢打“出其不意”这一招,利用反差增强游戏体验或游戏效果。

    沈心怀疑他们公司的策划们都是心理学专业出身,经常搞玩家心态。

    照这样来说,可能某一天开始支线任务奖励就不提供食物了,生存游戏嘛,吃喝是最重要的……

    想到这里,沈心突然有了不好的猜想。

    她跑到商店问老贺:“老板,你这儿面包还有多少?我是说库存!”

    小镇经济不发达,整个商店只卖面包这一种食物。

    老贺没想到有人会突然这么问,回答道:“我看看啊……还剩491个。”

    491个……听上去挺多的。

    她又问:“你什么时候进货?”

    “这个……我原本是换季时进货的,你们志愿者来了后,我打算换成每周进货。”老贺眉头紧锁,“不过最近信号好像不太好,我联系不上运货船了。”

    他拿起电话拨出一串号码,对面只显示忙音。

    “昨天开始的,真是奇了怪,怎么突然打不通了呢?”