第9节
难道是讨厌换皮游戏?
在他的前世,这种游戏的声誉确实不怎么好。
这类游戏属于照抄热门游戏,核心玩法不变,只另外找个画师,换个画风,再改动些细节,就当作新游戏上市了。
但想要在游戏界混下去,哪个游戏公司没有制作过几款换皮游戏的黑历史呢?
甚至大名鼎鼎的任地狱,它们进军游戏界所生产的第一款游戏就是给当时的热门游戏《太空侵略者》换皮(抄袭)(虽说那次任地狱死得很惨就是了,之后为了不浪费那批卖不出去的游戏基板,才制作了大卖游戏《大金刚》,马x奥在里面第一次以主角身份登场)。
不过,换皮也不能乱换。
玩家不是傻瓜,一模一样的换皮游戏只会让他们厌烦。
何况《驯鹿摘星星》本身游戏性就非常简单,精致的画面是最大的特点,那之后的换皮游戏就不能制作得太粗糙,以至于把口碑给毁了。
关于这一点,安格尔早有计划。
“我不准备硬抄,”安格尔道,“我准备将这些游戏做成一个四季系列,其中《驯鹿摘星星》是冬,再以春,夏,秋为主题进行制作。”
他看眼前的一猫一萝莉还是双脸懵懂的样子,就叹了口气,打了个响指。
伴随着响指声,一叠画稿落在了安格尔面前的桌子上。
“这是我做的概念图。”安格尔道。
恩丽丝小心翼翼的从安格尔手里接过画稿,然后就惊叹道:“好漂亮!”
概念图是用水粉绘制的:
春天是绿色,翠色的小鸟从原野上飞过,追寻着吟游诗人奏出的音符;
夏天是红色,赤色的火龙向火山中坠落,夺取火星中隐藏的火魔晶;
秋天是金色,黄色的松鼠在树林里忙碌,收藏着它所有能找到的果实;
冬天是白色,雪色的小鹿在森林裡蹦跳,摘取从空中落下的冰晶星星。
“你什时候学会这个的?”秘银看了概念图,难得没抬杠,而是惊讶道。
“学了有很长时间了。”安格尔淡然道。
他在前世学的。
准确的说,安格尔在前世就是原画出身,后来想不开想要做自己的游戏,为了积累经验才转行了策划,然后开始了007的社畜生涯,直至猝死。
秘银不知道安格尔的经历,它以为安格尔是在法师塔学的。
——有些法师会教导自己的学徒学习绘画,不过大多是用来画魔法阵,而幻术师制造幻象效果的主流是越逼真越厉害,以模拟实物为主,很少研究绘画的。
秘银虽然之前就觉得游戏桌上的美少女和驯鹿的风格有些奇怪,只以为是安格尔因为时间问题进行了简化,却没想到他是用绘画制作的幻象。
恩丽丝好奇的问道:“它们也要像是小驯鹿一样蹦蹦跳跳吗?”
“不同的动物有不同的特征。”
安格尔在概念图上点了点。
顿时,图中的小动物在图纸上“活”了过来。
小鸟啄了啄翅膀,小火龙茫然看了看周围,抬着小短腿想跑,却被圆滚滚的肚子绊了一跤,从嘴里吐出一口火来,火星溅到了不远处的小松鼠蓬松的尾巴上,小松鼠发出了尖叫,吓得小鸟和小鹿都向着空中飞(跳)去。
“好可爱!”
恩丽丝对纸上的微型小世界爱不释手。
安格尔看着这些小动物互动,却有了新的灵感:
“原来的游戏游戏性是太差了,只是让驯鹿一味跳来跳去;”
“可以趁着这个机会,加点新东西;”
“比如让圣诞老人——不,这个世界没圣诞老人,不过冬天有圣灵日,那么圣灵仙女好了——圣灵仙女往下面丢糖果,小驯鹿接到后会产生不同效果;”
“其他换皮游戏也是如此;”
“增加一些更加可以展现不同季节,还有小动物特点的彩蛋……”
只是如果要更新玩法,无疑会增加工作量。
本来为了节省时间才做的换皮游戏,搞不好会延长工期。
但安格尔暂时想不起这个。
——这种时候,安格尔总会选择性的忘记,大多数游戏就是那么跳票的。
安格尔将临时想道的点子记在了画本上,就要向楼上走去。
恩丽丝看他又要去工作的样子,慌忙拉住了对方的衣摆:“安格尔先生,您一大早出去到现在都没吃饭,现在也快午餐了,不如我们先吃完饭再……”
“……不用了,你自己吃吧!”安格尔回答道,“帮我留一份放在门口就好。”
下一瞬间,恩丽丝手中一空,安格尔就消失了。
他用瞬间移动回了自己房间。
恩丽丝委屈的看向秘银,秘银对她沉痛的摇了摇头:
“死心吧,没救了!”
工作狂是治不好的。
第8章 真的狗
安格尔这一闭关,又是半个多月。
不过魔法齿轮并没有因此停止经营。
安格尔毕竟是从手游时代过来的策划,他很习惯将半成品上架,然后一个版本一个版本的慢慢加内容。
所以客人们几乎每天会发现新的“惊喜”。
一天是星星闪烁着闪烁着会突然变成雪花的形状,不仔细看发现不了,踩上去却会造成不同效果,导致游戏难度增高。
玩家们:
“——别踩!”
“啊啊,爆炸了!”
“刚刚就想要提醒你的,那种会变成浅红色雪花的星星会爆炸!”
“这个好像也在变,会变成蓝色的雪花,踩上去也会爆炸吗?”
“唉?这种我没碰到过唉!踩踩看?”
“哈哈哈,冻结了!”
“再试试那个金色的雪花的?”
……
一天是空中有圣灵仙女飘过,丢下的糖果能让小驯鹿有一段时间自主飞行浮空,不会下落,也导致低分玩家更容易追上高分玩家。
玩家们:
“刚刚天上飞去过去的是什么?好漂亮!”
“我看见她裙摆上的魔法纹路了,应该是圣灵仙女?”
“那我岂不是被圣灵祝福了?”
“在哪里遇到的?我也要!”
“好像要看运气……等一下,你别自杀啊!”
……
一天是搭载了换皮游戏的游戏桌放到店面里了。
玩家们:
“总算有新游戏桌了!”
“等一下,好像不是同一个游戏!”
“这是……龙?”
“不是吧?也太胖了!”
“肯定是龙啦!它多帅气啊,我觉得比驯鹿威风多了。”
“它跳不起来,再往下掉啊!”
“哈哈哈,很有趣啊!”
……
作为这个位面第一批(删除)电子(删除)魔法符文游戏玩家,他们的接受度非常高,无论什么改动都可以接受,并且从中找出乐趣来进行各种方面的尝试(作死)。
秘银有时候会收集这些意见,给安格尔进行汇报。
安格尔非常感动:、
“多么完美的玩家啊!”
换成手游时代,他一定早被骂得自闭了。
不过安格尔并不准备滥用这种信任。
他知道初期的游戏玩家都是很宽容的——
在蓝星,最初的商业化街机游戏《pong》不过是两条直线一个圆球构成的乒乓球游戏而已,但那个游戏依然受到了广大玩家的欢迎,开发它的雅达利因此成为了北美最大的游戏公司,后来这家公司却借着玩家对新游戏的追求,出品了各种乱七八糟的简陋游戏,直接导致了北美游戏市场的崩盘,最后拯救了游戏市场的是任地狱出品的《超级水管工》,也是从那时候开始,樱花国的游戏商在游戏史上占据了主要位置。
安格尔并不想重蹈覆辙。
他本来就想要把这群玩家养刁嘴,在第三次科技革命来临之前,抢占掉电子游戏本该会有的那块地盘。
于是安格尔在收到正面回馈后,反而精益求精,想要将几款换皮游戏也做出特色来。
结果不知道更新了多少版本,在安格尔终于觉得满意的时候,已经将近一个月的时间,连道具店的桌子都全部交货,十二张游戏桌也全部进入接客阶段了。
安格尔在晶石上刻下了最后一枚符文。