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第704章 PS一代发布

      “贾先生,如果大千愿意加入我们索尼的主机阵容,那无论什么条件,我们索尼都可以答应下来!”出井伸之还是很敬业的,虽然明知道有些不太可能,但是出井伸之还是努力的说道。

    “你知道的,10亿美金……”贾老板戳了戳手指,出井伸之的表情一僵,然后道“据我所知,定了这样的条约的也就只有《口袋妖怪》这一款游戏而已,我们可以在其他游戏上展开合作,这也是完全没有问题的!”

    “哈哈哈!”贾老板忍不住笑了“既然如此,咱们也没什么可谈的了!”

    “贾先生!”出井伸之正色道“任天堂的fc游戏机,开发至今已经有十多年的历史了,虽然出了几个新版本,但换汤不换药,那还是10多年前的配置,这样的游戏机,怎么可能跟得上时代的发展?”

    “待会您就能够看到,由我们索尼自行研发的ps游戏机究竟有多么的强悍,相信到时候您会明白,世界是站在谁的一边的!”

    “哦!”贾老板点点头,然后笑道“那我拭目以待!”

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    在索尼的总部宴会厅,整个会场无比的热闹,在不大的宴会厅里面,摆了一排排,大约有三百多个的座椅,而这些座椅上面坐满了,从五湖四海,世界各地赶来这里的记者和相关人士,全都抵达了现场。

    这里面有一大半都是金发碧眼的面孔。

    与此同时,在宴会厅的正中央,一个黑色的舞台上,同时有三台投影仪透射着索尼的标志和ppt,这就是第一代索尼ps发布会的的现场。

    到了下午14点整,整个会场突然一阵音乐响起,然后会场正中央的投影上开始出现画面,然后一白一黑,一男一女两个人出现在宣传视频上面。

    这是一个全英文的视频,展示的是从索尼研发的第1款电子产品,索尼收音机开始,然后到索尼黑白电视,索尼小电视,索尼大彩色电视,索尼录像机,索尼录像带,索尼随身听,索尼运动耳机,索尼便携电子dv机,索尼cd音乐播放器,索尼cd随身听,索尼cd-rom,最后居然还有索尼电视天线,将索尼在整个媒体电子产品领域的开发创新的历程,完全的展示了出来。

    看到这里,贾老板别不由得承认,索尼确实是一个伟大的公司,他在多媒体电子产品领域的成就和能力,现在也是无人可敌的,同时也是拥有极为深厚的底蕴的,这些底蕴让贾老板也非常的羡慕,以及由衷的敬佩。

    “可惜,这样的企业,终究是我的对手,我会毫不留情的把他击垮的!”贾老板摸了摸自己的鼻子,在心中感叹道。

    而此时视频宣传还在继续,视频里面不断出现各种热门的影视画面,最后这一黑一白两个人同时提出一个问题,在多媒体上面已经发展到了极致的索尼,下一步发展在哪里呢?

    “intogame”这是视频给出的最后答案,意思就是“在游戏上!”

    这个时候,索尼已经解开了自己的发布会的面纱,那就是要出品一款游戏主机!

    现场瞬间想起了无数热烈的掌声,还有各种巨大的欢呼声,似乎所有人都被这个消息给震惊了。

    事实上,很多宾客脸上的表情一脸平静,因为这是他们早就已经知道了的结果,索尼想要搞主机,本来就不是一天两天的事情,当年甚至和任天堂联合开发过游戏主机,只是最后告吹了罢了。

    索尼插足游戏主机行业的这一天,终于来了!

    在掌声过后,索尼的各个高管们开始依次登台,进行着游戏主机的介绍和发言,值得一提的是,首先上台的全部都是金发碧眼的外国人,连一个扶桑人都看不到,索尼果然国际化的非常彻底!

    “诸位,欢迎今天来到我们索尼的新闻发布会现场,相信大家通过刚才的宣传片已经看出来了,在今天,我们索尼将发布一款全新的游戏主机!”

    “为什么说这是一款全新的游戏主机呢?因为这是与目前传统的游戏主机截然不同的主机,这代表了一个全新的游戏主机时代的到来,因为我们的主机,让我给大家卖个关子,大家请看看游戏机的发展历程!”

    接下来,这位主持人开始介绍整个游戏机产业,从主机游戏说到了电脑游戏,然后又从电脑游戏说到了游戏玩家。

    最后,这个主持人又问出了一个灵魂的发问,那就是游戏机产业的下一个时代在哪里?

    然后索尼游戏机终于解开了他神秘的面纱,出现在了所有玩家的面前。

    也就是第1代ps游戏机。

    接下来,这位主持人就开始疯狂的吹嘘这台ps强悍的性能。

    “首先,我们的ps游戏机拥有难以想象的运算速度,高达30mips!”

    “其次,我们的ps游戏界,拥有难以想象的高额内存,总内存高达28mb,其中的主ram内存为16mb,显示内存为8mb,音频内存为:4mb,存储空间之大,难以想象!”

    贾老板非常清楚的记得,当主持人报出这样的数据的时候,全场一片轰然的尖叫,似乎这个数据极为惊人一样。

    好吧,放在1994年,这确实是一个难以想象的数据,毕竟在称霸游戏市场的fc游戏机,主机内存和显示内存加在一起,才仅仅只有4kb而已。

    而ps的,总共高达24mb,足足是fc的6000倍,这尼玛当然令人震惊了。

    讲道理,要是索尼学会了后世华夏那些友商发布会的套路,把fc游戏的数据放上来搞对比的话,效果绝对震撼好几倍呀!

    然后是显示分辨率,最高可达480p

    开发环境是,c语言,拥有丰富的函数库,开发容易

    指令的读取速度高达4kb每秒,硬盘资料的快取速度1kb秒。

    这位主持人还在现场介绍了更多的数据,不过这里就不一一列举了,反正牛叉就对了!

    而最后,主持人宣布了ps最重要的一个特点,那就是他使用的储存模块不在是卡带,而是cd光碟,这样一盘cd光碟拥有比卡带多出高达上百倍的储存能力,能够储存更加庞大的游戏。

    不得不承认,ps游戏机确实是一款极为杰出的游戏机,不然每一个数据发不出来,都无法在全场引发如此巨大的震动。

    而ps游戏机最大的特点,就是是它的超群的图象处理能力,ps加入专用的3d处理器,使图象的运行速度高达30mips,一秒能进行36万次多边行演算,ps的3d芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代游戏机中,图象能力最强的一部主机。

    说句老实话,当时的pc个人电脑也没有那种显视卡能比得上ps的3d芯片的,能和ps匹敌的只有工作站级的高级电脑,ps采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的“3d几何辅助处理器“(gpu),而cpu就专心进行数据运算的本份工作。

    直到若干年后,专业显卡的崛起,才让pc拥有了超越游戏主机的显示效果,否则那个年代的玩家们,为什么要更加热衷于游戏主机呢,就是因为游戏主机的显示效果好嘛!

    【ps:以上的发布会内容,是根据b站up主云玩家本本子上传的视频《膜拜信仰_1995年e3索尼初代ps发布》的视频改编而来。这虽然不是真正的ps一代在日本首发的视频,不过也能够看到当年的影子,大家有兴趣可以看看,bv号是:bv1cs411i7】