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第四天灾[综]_分节阅读_303

      “……你当我瞎吗?”弘树欲哭无泪,委屈巴巴,“我刚才都听到你说来了好多人了,话说回来为什么是我上去讲啊?明明是我们一起发明的。”

    “因为我的身份暂时不方便出现在太多人的视野里啊。”封烛耸了耸肩,猛地一拍弘树的肩膀,“紧张飞走吧!好了,现在不紧张了吧,别太担心了,就当下面的人是萝卜青菜。”

    弘树露出一个哭笑不得的表情:“哪有那么简单啊,我现在感觉大脑一片空白啊,呜就不能不上去讲吗qwq爸爸你明明也可以连同我的份一起说明的!”

    “可是大家想要提问的是真正的虚拟现实技术的创始人啊。”坚村忠彬俯下身摸了摸弘树的头发,“别害怕,谁都有第一次,我记得我第一次站上台的时候紧张的一头撞上麦克风了,回程的时候还摔了一跤,左脚绊右脚的那种。你看,我现在不也好好活着么?”

    “噗,”弘树忍不住轻笑出声,脸上的紧张消散了不少,“嗯,我也会好好在台上活着的。”

    “加油。”

    展览会的现场黑了下来,舞台上亮起耀眼的光束,坚村忠彬在众人的瞩目中走上台,开始今晚的正戏。

    “很荣幸今晚能在新品发售会上见到各位,说实在我以为我们的再见面会是辛多拉公司的产品展览会上,结果谁能想到我已经跳槽到另一艘商业小船上,这大概就是商业上的残酷吧。”坚村忠彬以幽默的话语开头,成功引动了台下的笑声,随着气氛逐渐引人入胜,坚村也很快说到了这次的主题。

    “不吊着大家了,我知道大家想看的一定不是我这个大叔站在台上说着连我自己都一知半解的虚拟技术吧,那么就有请我们的天才,茧的设计者之一,成功破解了虚拟现实技术的天才——泽田弘树!”

    掌声立刻热烈了起来,也有一小部分人敏锐的察觉到他的用词,‘之一’,也就是说还有其他设计者?

    但很快他们的疑惑就暂时放下,在璀璨的聚光灯下弘树迈着僵硬的步伐一步步走上讲台。

    “晚、晚上好。”泽田弘树一开头就有些磕磕绊绊,迎着众人热烈的目光,他紧张的头脑一片空白。

    但就在这时,虚空中突然投射出无数的蓝色光屏,这科幻的一幕发生在眼前,众人的注意力立刻被分散,不由得发出惊呼。

    其中一块光屏自动从讲台上面投射到弘树面前,弘树看到上熟悉的数据,下意识瞟了一眼后台,封烛正站在那里冲他露出微笑。

    不知怎么的,弘树的心情立刻平静了下来,同样露出笑容,手动在虚空一划,整个光屏从中间分裂开成为两片,众人的注意力再次集中在弘树身上:“这一次我们公司推出的产品就是‘茧’,如同大家所期待的一样,名为‘茧’的特殊游戏舱应用了完全潜行技术和虚拟现实技术,是真正意义上的全息游戏。”

    接着弘树大致解释了游戏舱的原理,配合光屏里诺亚方舟的各种图示,就算是没有相应基础的人也能听懂,人群里不时发出惊讶地议论声和掌声。

    封烛站在舞台边缘的拉帘旁边,正好遮挡了身形又能看到台下的人,他敏锐的找到了自己邀请过的人们,比如横滨的武装侦探社、港黑、异能特务科,当然还有柯南他们,织田作和孩子们也在下面。

    说实话不同地图的人齐聚在同一个场景里,这种感觉颇为奇妙。

    封烛只是看了几眼,注意力就再度回到弘树身上,弘树说到自己擅长的领域,在台上已经逐渐找回了天才科学家的自信,在最后的介绍落下帷幕后,台下爆发了热烈的掌声。

    小屁孩们快把手掌都拍红了:“弘树哥太棒了!”

    织田作也颇为感概的望着台上闪闪发光的孩子,虽然弘树严格来说不是自家的小孩,但几乎吃住都在家里,织田作也早就将他看作家人了。

    然后是记者提问环节。

    最先被点到的幸运儿是东京电视台。

    这位记者提出了在场观众最为关心的一点:“请问在完全潜行的状态下,人们会感到疲倦吗,还是说可以在睡眠状态下进行?”

    “嗯,这个请放心,在进行游戏的时候不会对现实的身体产生任何影响,甚至可以代替睡眠,因为特殊的电磁波下人的身体实际上是进入深度睡眠状态的,不过究竟可不可以完全代替睡眠还没有定论,只是从短期数据来说,在梦里进行游戏的人和那些单纯睡觉的人在精神状态方面并没有什么不同。”

    弘树尽量采取一个谨慎的说法。

    然而他透露出来的信息已经足够震惊在场的众人了。

    毕竟如果是真的话,这可不得了!

    曾经有人做过数据,人的一生其实会花至少三分之一的时间在睡眠上,比如一个人如果能活到100岁,但实际上他有意识的时间只有一半,也就只是六十多岁。

    但如果这个机器真的能够取代睡眠,那么人类的实际使用时间就会直接翻倍!

    在场的许多人已经隐隐有一种预感。

    这里,不仅仅是一个单纯的全息游戏展示现场。

    一阵议论之后就是无尽的沉默,弘树有些尴尬,还以为是自己能力不够导致冷场了。

    但幸好又有记者站起来提问,缓解了弘树的尴尬:“请问这种虚拟技术是否已经完善,它和现实中有多少偏差呢?比如说如果我在游戏里学习,那么在现实中是否也能记住内容?”

    弘树隐约觉得这个问题好像和游戏没什么关系,说到底为什么要在游戏里学习啊,不过还是要好好回答:“可以,我们已经实现了五感模拟技术上的突破,各位在现实中的感觉和游戏中是差不多的,当然这个感官也是可以调节的。”

    这一次,台下接连响起倒吸冷气的声音。

    大部分人也意识到了虚拟技术的真正意义。

    游戏?别开玩笑了。