最强游戏架构师 第230节
他们在看报表,过去一个月《铁马冰河》的完整报表。
上面的数字令人触目惊心。
没错,玩家流失率超过了80%以上。
这在明言制作的所有游戏里面,名列是倒数第一的。
但是这都不重要。
这个月的盈利数字,才是让他们两人沉默的原因。
月流水45亿。
要理解这个数字,首先要横向对比。
对于一般的工作室来说,成功的一大标准是:月流水过千万。
对于较大的公司、较大投入的游戏团队来说,月流水如果过4亿了,那也是值得普天同庆的特大成功了。
而对于蓝星工作室,《传奇联盟》发展到了第八年,现在的月流水基本稳定在30亿到50亿之间,常有一定波动,以10月的总决赛开幕为最巅峰。
虽然任何游戏刚上线时都是盈利巅峰,但是《铁马冰河》这个45亿也实在是太巅峰了啊!
把屠龙宝刀的副总师都给吓结巴了!
“这、这……这些土豪是不是有点热情过头了,要、要不我们给他们搞一个冲销返利的活动吧?”
明言两手交叉,沉思了一会儿:“不行啊,给土豪优惠活动,他们会给差评的。”
这是已经在《逆天诀》里面验证过的经验事实。
于是,两人再次陷入了沉默。
《铁马冰河》的设计初衷,还是为了满足土豪这一块市场。
但并不是真的想赚这么多钱啊!
明·不差钱·财神爷·言:走开,你们这些该死的钱.jpg
钱多了烫手,是真的烫手。
屠龙宝刀工作室在不知不觉间,也早已成为业界一大巨擘——当然,也有人称之为“业界毒瘤”。
之所以从来不公开财务报表、不上市、也不接受任何投资,就是因为明言害怕一些鼓励消费手段会刺激到现在比较平稳的市场,出现劣币驱逐良币的现象。
但现在这个《铁马冰河》,实在是太会赚了。
这么大笔的钱躺在公款账户里面,要是一直不动地积压着,就连地方政府都会忍不住派人来问的啊。
明言老父亲看着自家这棵摇钱树,愁得几乎要掉头发:“这么多钱,怎么才能往外花啊……”
晚上回到家,明言跟夏诚说了这事儿,又愁道:“根本就没有鼓励消费,这群土豪也太会花钱了,真是,唉!”
夏诚:“……”
明言:“?”
夏诚小声道:“宝贝儿我错了,我这就把我的游戏卡额度减半。”
明言:“……你充了多少?”
夏诚怂怂地:“也就二十万……多个零头。”
明言冷漠地:“零多少?”
夏诚垂头丧气:“……零四百万。”
二十万的零头,四百万!
明言都给他气乐了!
后来,夫夫两人连夜合计了一下,决定进行一系列骚操作。
首先,把屠龙宝刀工作室的办公地点给换一下,直接在隔壁五星级旅游景点旁边买一栋别墅!所有开发人员从此入驻别墅区进行游戏制作;
其次,开启股权激励的时代,将《铁马冰河》纯盈利的10%按照绩效分发给所有开发人员;
再次,由于《铁马冰河》开发阶段有蓝星工作室两位负责人的参与,所以完全可以宣称是“外包了策划案”,然后将50%的利润再还给蓝星工作室——这部分收益就摇身一变,成了“开发成本”,瞬间将盈利额减少了一半;
最后还剩下40%的盈利额,实在没法子了,交完税之后还是得进财神爷的腰包啊。
明言:“丢……哦不,投资给晨星!完美。”
于是在次日,屠龙宝刀工作室就挂出了公告。
——《铁马冰河》在去掉所有开发运营成本和税收之后,纯利润的100%将全部无偿捐赠给晨星孵化园下属的公益基金!
一石激起千层浪。
炸得业界鸡飞狗跳的同时,玩家们纷纷露出了黑人问号.jpg
【周扒皮转性了吗?!盈利竟然完全做公益去了?!!!】
【看看屠龙新游戏的评价吧,估计是赚不到几个小钱,干脆全丢出去捞个好名声了,让网友都别骂他们了……】
【不管怎么样还是要给屠龙宝刀点赞的】
【100%估计也没多少钱吧。】
【晨星!晨星!蓝星牵头,财神爷投资,第六星省的独立开发市场有救了呀……】
【才知道屠龙又出新游戏了,好久没关注这抢劫犯。今年这是咋地了,蓝星做手游,屠龙做端游??】
【不了解,但是支持公益,点赞(大拇指.jpg)】
网络上都是在猜《铁马冰河》“赚不到几个小钱”的。
而晨星孵化园公益基金的经理团队,本来也是很放松地签合同的,顺便在场所有人还签了保密合同。
一切都轻松愉快,直到他们看到了那笔转账数字。
一瞬间,所有人都突然无法呼吸。
“………………”
excuse me?!!!几!个!小!钱!?
全体都有,名画呐喊.jpg
对于这次的捐款行为,晨星这边也是出了告示,官方感谢了屠龙宝刀工作室做出的贡献。
而且有屠龙的牵头,业内各界也陆续来了很多投资。
还有正在玩《铁马冰河》的老板们,还以私人名义发来了不少投资。
其中一位不愿透露姓名的袁老板顺便表示:“财神爷投了,那说明这个晨星还是有前途啊。我先投个一千万,试试小手续吧。最好能再做出点像逆天诀、铁马冰河之类的游戏来,到时候我再追加十倍的投资。”
网络上,却是又悄悄兴起了一阵子猜测来。
【屠龙的鬼才设计师,究竟和我们教主是什么关系啊?看起来是竞争对手,但是突然还会给晨星捐款?】
【这两人怎么像商量好了一样!平均一年一部作品,你做端游我就手游,你做手游我就做端游?】
【楼上的,大公司都有互相通讯的吧,他们会商量好不撞档期的】
【悄咪咪混入,在墙角吃一个邪教应该没人发现吧……】
【哦哦哦哦哦我已经脑补起来了!惊才绝艳的天才设计师和天马行空的鬼才设计师的相爱相杀,上战场你死我活,下战场你♂死♂我♂活,有没有太太能扩充个两百万字啊?】
【我阴谋论一下,今年《龙猎》没到200g,没法竞争年度最佳了,所以屠龙出了个3a级的《铁马冰河》???】
【铁马冰河口碑这么差,没可能的好吧,隔壁彼方还有点希望。】
《龙之猎人》体量不足,无法参与3a级大作之间的竞争,但还是入围了轻量级游戏评选的“精品游戏”奖。
说实话,甲联的负责人发邮件通知的时候,他心里是松了一口气的……
——乖乖,总算没让蓝星继续蝉联!甲联最后的底裤,算是保住了啊!
而入围其他“精品游戏”的制作组,就看的很开了。
——哦嚯,跟蓝星争?那没戏了,就当去公款旅游公款吃喝了吧,也许还能找教主签个名什么的。
就像顶级联赛的战队突然来次级联赛一日游,与之对战的队伍,大概心里都会有一种听天由命(破罐破摔)的豁达感吧。
虽然无法争夺今年的桂冠,但蓝星工作室内气氛仍然很愉快。
大家并不觉得遗憾,因为:
“啊,终于可以有个不一样的奖杯拿一拿了!”
“每年都一样的,我觉得我们的柜子太单调了,突然拿个精品真是太好了。”
“果然最小的才是最受宠的啊。”
大家很快乐地给专门拜访奖杯的展示柜,腾开了一个最中间的空间。
以后就是四个“年度最佳”,拱卫着一个“精品游戏”了!
今年下半年,所有人都是在安详地等着。
六月份,龙之猎人第一届猎人大赛平稳开办;
九月份,《侠客行》第二部 资料片《风雨如晦》正式上线;
十月份,《传奇联盟》的第八届顶级赛事;
十二月份,甲联颁奖晚会,几乎可以说被预定的“年度精品游戏”奖项。
而在此期间,蓝星的设计师们在度过了悠闲的五月后,终于还是在此进入了小黑屋。
新项目,逃生恐怖+meta元素的游戏,代号“治疗”,进入正式开发阶段啦!
和以往一样,最先忙碌起来的永远是设计师们。
这一次的小黑屋,却和之前的游戏不一样了。
真的“黑”了。
没有琳琅满目的小玩具,只有恐怖的人偶和各种道具被放在旁边了。
这是为了模拟恐怖逃生的气氛,不能让设计师们过得太安逸了,而是要最大限度激发他们在另一方面的灵感。
这样的屋子,就连明言一脚踏进去的时候,都觉得背后有点发寒。
道具师:“大佬们加油鸭!这些布娃娃是我们道具组每人缝制一个,都是给大家的爱,么么哒!”