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分卷阅读156

      那你养我呀 作者:奔富的柴八酱

    ”

    “要是急着想让那边看到点水花,那直接发售不就得了。”

    顾川用手掏了掏耳朵,严重觉得他们两人的对话不在一个次元上。

    屁都没做出来,发售个什么啊?

    “不是,我说《逐鹿中原》,不是《hunter2》。”

    “我知道啊。”孟冉坐直身体,郑重地提出了自己的疑惑,“是有谁规定不能按章发售吗?”

    她这话一说,不论是顾川,还是几乎把自己放倒在沙发上的江让均是眸光一闪,就听她继续说道:“把整个游戏按主线进程分段分成二十四个更新包,差不多两个月做一次资料片升级,任务地图逐步开放,边做边开放还能及时按照玩家反馈修改后期走向,不行吗?”

    这种操作类似于网游不断扩充更新包,在RPG游戏上却极少听闻。

    原因很简单,网游最吸引人的一点就是它具有社交系统,即便一天的活动都刷完了,也可以找上三五好友满世界乱窜。

    比如大多数人玩着玩着剑三就找到了摄影拍照的乐趣,玩着玩着梦幻就养成了擂台切磋的习惯。游戏的互动性越强越不会让人觉得无聊。

    但作为一款RPG,以两个月发售一章的速度,头一个星期就把主线都做完了,后面还有五十几天是打算相忘于江湖吗?

    顾川摆了摆手,“还是不行,这样第二章开始就没人买了。”

    孟冉大概能明白他的忧虑,很快又找到了解决的方案,“《hunter2》的自由度不差吧,为什么不给玩家找点儿事做呢?”

    话音刚落,江让就从她的只言片语中汲取了灵感。

    “我家宝贝说的对,你找小王过来商议一下。做完主线之后,把已开放的场景自由度放到最大。”

    “举个最简单的例子,主角不小心失足掉下悬崖,给1%的几率发现绝世秘籍,剩下99%或伤或残随你便,在崖底必须自救养精蓄锐,自己想办法才能离开。”

    不愧是男朋友,理解力一级,孟冉从旁点头,“再比如说,树林里砍树、打猎、种花、采药可以提高生活技能,极小几率获得某一特殊功法的悟性,再加个卖点,明里暗里告诉大家这些看着没什么用处的小技能后期可能会引发特殊剧情等等。还怕他们没事儿做吗?”

    “那——不如在自由度玩法中几率掉落偶发事件,和提升主角基础属性有关?”

    顾川很上路子,很快就彻底了解了二人的想法,顺便提了个自己的建议。

    同一款游戏,在不同人手里就能玩出不一样的人生。

    这样简单一说,就拓宽了一大片游戏的可玩性。并且在有《hunter2》的技术基础上,完成这些操作可行性很高。

    照此计算,每两月推出一章新的资料包,能有效保持游戏热度的同时时间跨度也就不算长了。

    何况,现在正在江氏投资的新闻热度上,蹭一波热度发售第一章,效果应该不赖。

    “那试玩期怎么说?”

    要知道每一款成功的游戏发售之前,都会有专业的试玩人员进行测试,千锤百炼之后才会面向大众。

    开放度如此大的游戏,在试玩期消耗的时间也会随之拉长。

    顾川的担心不无道理。

    抠精组合对望一眼,互相在对方的眼眸里看到了答案。

    小姑娘挑了挑眉梢,答道:“我们先发五千个免费体验码,游戏主播和《hunter2》的老玩家优先,做一波免费宣传的同时,让他们来给咱们测评。男朋友,你是不是这么想呀?”

    葱白的手指顺着衣摆爬上他的肩膀,指尖一勾刮过男人略有些刺手的下颚。

    江让低头用唇角蹭了蹭她粉嫩的指甲盖,满意地扬起笑容,“到底是我们家阿囡,心意相通。不过,有江氏镇场子,追加到一万体验码吧。”

    虽说普通玩家没有测评员来得专业,不过三个臭皮匠顶个诸葛亮。

    一万个体验码里,要是有一半坚持玩下去,就省了数百测评员的开销。

    这两人真真是用生命在省钱,还省得让人挑不出毛病。

    顾川饭也不吃了,困扰多时的问题迎刃而解,起身就出去找小王研究可行性。

    刚好聊到了游戏,孟冉也按捺不住想给江让看看构思了好多天的场景图。她拉着男人的大手径直把他带到自己电脑桌前,打开文件。

    “噔噔噔噔!”

    在他惊艳的目光中,隆重介绍道:“这个我取名叫千里落霞图。”

    久久听不见回应,小姑娘失望地唔了一声,挠头,“是不是名字有点土?”

    “不土。”

    画面上山峦叠嶂,群山险峻,独立在山峰之巅的青瓦道观在云雾萦绕中横生仙气。一轮落日将天边云霞染成渐变的赤橙,也给遗世独立的小道观渲上了几分人气味儿。

    一眼望去,层林尽染,说是千里落霞一点儿也不为过。

    只是这抹绚烂晚霞眼熟的很,仿佛在哪儿见过