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      重生之打造虚拟世界(重生之未来系统) 作者:夏夜鬼话

    的情形,以生活职业为主,战斗职业为辅。

    林舒选择的生活职业是厨师,在《魔域》里属于上手快,操作简单,早期赚钱容易的职业;战斗职业是法师,属于威力大,耗费大,策略性强的职业。

    操作指南林舒没有跳过,只要是想要看看新手教程里面有没有遗漏的地方,不过看过之后觉得这点上策划组做得很好很细致,并没有需要特别补充的。

    进了游戏之后他完成了基本的引导,就先试着跟个npc进行了互动。《魔域》融入了人工智能和语音识别技术,所以对话的时候点击npc后会出现个类似于聊天软件的聊天框,右上有个小喇叭,玩家可以通过聊天框和喇叭选择语音输入或者文字输入,当然也可以直接选择画面上半部分左边的预设内容进行互动。

    预设的对话选项是随机出现的,都是些寒暄的对话,包括普通的问候,谈论天气,城市动向,对方的近况等等。玩家可以通过这些对话了解讯息,获取npc的信息资料,甚至有定几率通过特定的话题刷npc的好感度。

    旦知道什么话题可以刷好感度,之后就可以定期来对话。即使没有随机到相关话题也没所谓,只要手动输入就能够自动引发话题。不过同话题增加好感度有冷却时间,定时间内只能刷次好感度。

    相比之下,其它互动选项就没这么麻烦。

    比起对话来,做任务和送礼物等互动显然适合用来刷npc的好感度。《魔域》里成千上万的npc,几乎每个都有日常任务,重复任务,剧情任务和心仪的礼物列表可以刷好感度,具体提升的数值也比用对话刷给力了。

    可惜林舒现在不论生活技能还是战斗技能都还是可怜巴巴的级,是没有什么能力做人物人物。

    “嗨。”他只能简单地向对方打声招呼,然后说道,“先生我是新来的。能告诉我甜心餐厅怎么走吗?”

    却见戴牛仔帽的店主神韵逼真地对着屏幕打量了下,才回答道:“新来的?最近难得看到新人呢。欢迎来到木兰城。”

    他脱下帽子,对着屏幕鞠了躬。

    “把你的地图给我吧,我给你标注下。”他这样说道,然后林舒的地图上就出现了代表甜心餐厅的蓝点,“欢迎以后来我的店里买蔬果。”

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    虽然只是短短的几句对话,但是语调自然流畅,反应精确清楚,基本上已经和真人没有区别。

    林舒想了想,试着又开口说道:“可是先生……我不太看得懂地图。”

    这位叫艾博尔的大叔听了之后,便回答道:“看不懂?那你先打开地图。”

    林舒停顿了几秒,没有打开。结果三秒之后,艾博尔就催促道:“喂?你听到我说话没有?打开地图啊。”

    林舒伸手点开了地图。

    然后就见只笔出现在了地图上,指向了玩家目前所在的点——“看到这个箭头没有?这是目前你所在的地方。”

    然后这支笔又指向了代表目的地的蓝点,“这里是甜心餐厅所在的地点。”

    “你沿着这条路直往前走,看到喷泉的时候就左转。甜心餐厅的标志长这个样子……”地图上出现了甜心餐厅的建筑图片,“你进去就可以了。”

    真是特别详尽的指路。

    林舒关掉地图之后,艾博尔开口问道:“还有什么事吗?”

    林舒迟疑了下,才开口说道:“没有了。大叔谢谢你,我下次给你送好吃的。”

    艾博尔抓抓头,说道:“别叫我大叔啊。别看我这样,我还是很年轻的,叫我艾博尔大哥吧。”

    真的是几乎接近真人的反应。林舒不禁赞叹了下策划组的剧情设置和文本编写。他告别了艾博尔,没走几步,又找了个npc进行互动,互动时由于性格设定,人物反应有所不同,但是依旧生动灵活。

    网游的ai智能,通过各种细节表现,似乎比单机本出色了。加生动和细致的3d表现,也使人物变得真实和活灵活现。

    林舒觉得能行。

    他测试了几个npc表现之后,没有再继续测试下去——反正他不是测试部门的,不负责干这类活儿。

    林舒按照基本的指示,路找到了主线任务的地点,然后开始寻找任务对象交付任务。

    在魔域的设定中,玩家开始是个初次来到木兰城谋生的少年。他们开始拥有份介绍信,用来交付给城里五个新手店铺之。交付了信件之后,他们会拿到木兰城提供的身份卡,份工作,和间可以暂时居住的房间。

    接下来玩家就要努力升职赚钱以在木兰城稳脚跟。比如林舒开始选择的是厨师职业,他就会得到份甜心餐厅的工作,他要种植,购买或者出城打猎,以获取各种食材,并在餐厅打工获得金钱。

    《魔域》与其他三个本不同,本身并不以战斗为主,所以可以去到佣兵公会雇佣各种战斗npc,雇佣他们代为出城狩猎,采集各种素材,又或者护卫玩家探索迷宫。设定上,玩家亲自搜集的效率和收获都会好。

    不过除此之外,玩家还要在店铺里面打工。魔域所有的日常任务都是可以在店铺里完成的,店铺会定时刷新客人,完成客人的订单能获取定量的金钱,有项日常任务就是每日完成定量的订单,然后就可以获得当日的薪水。

    除此之外,还有其他的日常,比如说获取定数目的s级评价,比如赚到定数额的金钱,又比如获得少生活职业的经验值。

    而打工的过程也并不十分无趣。烹饪职业有个完整的制作过程,包括切菜,烹煮,调味。每个进来的客人口味都有不同的偏重,玩家在完成作品的过程之中可以完全按照食谱来进行,也可以自己进行调整,甚至可以增减配料。这些行为有可能会提高评价,也有可能会降低评价,需要玩家自己摸索才能慢慢掌握。

    如果是在服装店打工的裁缝职业,就变成为客人挑选和制作服装,客人会有喜欢的风格和色彩偏好,也是需要玩家注意的内容。

    除此之外,玩家也可以自己开发和改进新的配方。在游戏的过程中,玩家会慢慢收集到各种各样不同的配料,而收集到的配料越,可以搭配的方案越,在打工中能够提供给客人的商品也会越。

    当然,到这里为止,都是四个游戏背景的生活技能都能够做到的事情。

    然后需要提到的是只有《魔域》背景才能执行的游戏行为——