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重生之打造虚拟世界(重生之未来系统) 作者:夏夜鬼话
:“你这个朋友说话挺幽默的呀。”
然后她就操纵着角色自己管自己往势力大厅跑去,再不理会这边的两个人。林舒听她语气就知道她大概是有些生气了,于是也操纵角色赶紧跟了上去。
只留下剑凌云在原地呆立半晌,然后电脑前面的青年猛然捂住了嘴。
在杜思彤说话的那瞬间,剑凌云觉得自己的耳朵都要怀孕了——当然前提是他有那个功能。
那是种浑身起鸡皮疙瘩的战栗感。剑凌云听说过有见钟情的,却不知道还有听钟情的。但是在那么个瞬间,他真觉得自己的荷尔蒙仿佛在沸腾,然后被那样个声音倏然点燃,要从每个细胞里从内往外把他燃烧殆尽。
他呆立许久,然后完全忘了还要跟居铭丰打下轮,操纵着角色就向着林舒和杜思彤离开的方向跑了过去。
杜思彤拿到了千里符之后,正跟着林舒开始做势力日常呢,结果眼角瞥就看到剑凌云跟了上来。跟上来之后也不说话,就是杜思彤和林舒跑到哪里他就跟到哪里。
杜思彤皱了皱眉,私聊林舒问道:“他跟着我们干嘛?”
林舒也有些莫名,就私聊剑凌云,问他:“你跟上来干嘛?”
剑凌云不知道该怎么说话,憋了半天,憋出来句:“没干嘛啊。”然后傻愣愣地发出猥琐无比的声“嘿嘿嘿”。
林舒听到那声音,却是抖落了身鸡皮疙瘩,本能地就觉得这家伙的态度有问题。之后他带着杜思彤做完了日常,然后又跟她说了些满级之后可以做的活动,直到杜思彤都下线了,剑凌云还直在他身边转来转去。
林舒黑线:“说吧,你到底想干嘛?”
剑凌云忸怩了半天,突然问出句:“你老师……有男朋友了没?”
亏林舒没在喝水,才没有被呛到。可是那瞬间他的脑内依旧万马奔腾,觉得雷死了。林舒回答道:“这种事情去问本人!”
剑凌云又扭捏了半晌,又问:“你老师几岁?喜欢什么样的男人?”
“……去问本人!”
剑凌云说道:“那你下次帮我约她下呗。”
林舒说道:“你知道她的id,自己密她不就行了。”
“那会不会太唐突?我是说,她对我的印象好像不是很好,会不会不愿意跟我说话?”
剑凌云忸怩了半晌,结果却只听到叮地声,然后就见频道里冒出条系统信息:您的好友【苍山向北】已下线。
056:
第二天游戏新。
新资料片的数据包挺大。梁家的网络带宽不小,但是林舒还是费了挺长时间才下载完毕,安装又花费了不少时间。
在安装的期间,他随手翻看了下新说明,结果看到某段新内容的时候,却是愣了愣,皱起眉头,心中发出了咯噔声。
这段内容是这么写的——新门派npc的好感机制,增加情绪状态这属性。情绪状态正面的时候,声望获取有加成。同时特定情绪状态下势力声望与npc好感在定值以上可以获取奖励丰富的隐藏任务。
林舒才琢磨着这段话的意思,结果手机就响了起来。他扫了眼来电显示,发现是居铭丰的来电,就接了起来,结果听到居铭丰抱怨道:“你怎么什么通讯软件都不开啊?qq不开yy不开会议软件和微信也不开……”
林舒便回答道:“大早还没来得及。”
居铭丰便说道:“那《九重天》的新也还没下载喽?”
林舒说道:“正在下呢。”
“……”居铭丰便沉默片刻,问道,“那你看了新说明没有?”
林舒说道:“正在看。你也看到了?那个情绪状态的设定?”
居铭丰说道:“杨子期特别喜欢我们的游戏和系统……”
林舒说道:“他之前还试图向我提出过收购,但是我没想到他会这么做……不过也难说,只看新说明还不能代表什么,还是直接进去游戏看看比较能了解实际情况。”
于是两人便先后登陆了游戏,然后先去扫了下自家门派的npc和这个新设定的具体说明。
林舒首先找的是距离传送点最近的npc,然后发现他的头向下果然有个被动状态,目前是“普通”状态的情绪图标。他把鼠标移动到图标上,就发现了具体说明。
“情绪:普通。此情绪下没有任何属性或者声望加成。”
然后下面是四条进度条。
“喜悦:0/100”。
“悲伤:0/100”。
“逗趣:0/100”。
“愤怒:1/100”。
光是看这个设定,林舒评价道:“说像也不是很像,但是说完全没有关系,肯定是不可能的。这感觉让人觉得相当微妙啊。”
居铭丰却很肯定地认为《九重天》这设定肯定抄袭了未来系统,他的理由也十分充分正当:“《九重天》原来并没有这样的系统。”
林舒问道:“原来是说……”
“肯定是说你人生的上周目啊。”居铭丰说道,“林舒你这是明知故问嘛。”
林舒说道:“还是看看具体设定的内容吧。这么轻易地就说抄袭,总归是有些太不慎重了。虽然是同样主题的系统,但是如果对方的具体设计内容是不同的,你就不能说抄袭,总体上来说还是要看具体的系统设计。”
于是接下来的时间,林舒和居铭丰就花费了不少时间研究了《九重天》这个新系统的性质和详细设定。
而这个过程中,他们也不是两个人独自在战斗。众的玩家很明显也都在探索这个新设定的性质与用途。人民群众的力量是巨大的,所以几天后,这个系统的基本设定就被扒出来了,还有人写了攻略。
情绪系统之中,三个门派共十八个npc都会有不同的情绪变化。而这种情绪会随着玩家完成的任务,与其的各种互动选项而累积,到达满值就会出现相应的情绪状态,限时内每种情绪状态会给玩家特定的属性加成,而npc也会根据自己的性格不同,在某种情绪时给予玩家特别出众的某种属性加成,比如说性格文青的npc在悲伤状态下给玩家增加的声望或者给予的buff(增益状态)都特别有利,而人设暴躁易怒的npc在愤怒状态下能够赋予人的状态要远比其他状态下高上大截。
情绪状态共有十五种,两种,三种,甚至全部情绪同时发生,都会触发