分段阅读_第 1240 章
拖住和击败刑天就可以了。”
“白泽大人,这是为什么?我们只需要全力出手几次,就能斩杀刑天啊?”一位大罗问道。
白泽道:“不,对于我们妖族来说,活着的刑天,比死的刑天更有利。”
“为什么?”
“刑天乃是不朽亚圣后土转世,即使我们将其斩杀,他依然可以转世重生,所以斩杀他是没有意义的。”白泽解释道:“相反,后土转世刑天之后,修行太快,所以根基不稳,没有两三千个量劫的积累,修回亚圣实力也不会对我们产生什么威胁。可是刑天若再次转世,定然会吸取教训,稳扎稳打的修炼上来,那样的话,不用五百个量劫,就是能够威胁到帝俊和女娲大人的超级强者。”
“原来如此。”众大妖恍然大悟。
552 巫妖大劫(十四)
刑天刚刚刷领巫族最后的精锐击溃了妖族,这时,周天星斗大阵凝聚出一道星光,化作一位手持弓箭的巨人,这巨人的身形样貌,与洪荒最有名的弓箭手后羿有七分相似。
巨人站在九天之上,一箭向刑天shè来。
刑天急忙举起土元盾,挡住这一箭。
星光巨人连续shè出箭矢,刑天只得抵挡或躲闪,好在这箭矢的攻击力只在混元巅峰的攻击力,刑天还能应付。
这时,周天星斗大阵再次运转,又凝聚出八个星光巨人,各个手持弓箭,其中四个向刑天攻击,剩下四个则朝着其他四位祖巫发起攻击。
以一敌九,刑天压力大增。
证道级别的强者战斗,如果不能以绝对的实力迅速击败对手,那就会打成持久战,因为证道强者可以随时从天地大道中吸取灵力化作自身法力,法力不断,战斗不止。
神妖大战之前,神族一直是洪荒价值观的主导者,神族的风格是,证道强者级别的战斗,都去混沌中解决。
在混沌之中战斗,第一个好处是不会破坏洪荒天地,第二个好处是时间短。
在混沌中,强者与天地的联系被削弱,法力补充困难,战斗时间相对较短,大罗强者顶多几千年便能分出生死,混元巅峰的强者也只需要万年左右,当年亚圣巅峰境界的鸿钧和罗睺决战,也不过用了一个量劫的时间。
这还是生死之战,如果仅仅是分个胜负,时间更短,生死之战十分之一的时间即可。
神族强者之所以喜欢在混沌中解决纷争,主要是三个原因:
第一,不会破坏洪荒天地,即使偶有战斗余波将少量混沌之气震入洪荒,也会被其他强者封印,反而能衍化成寻宝秘境,造福后人。
第二,混沌中战斗的时间短,不影响修行。
第三,战斗过程外人不得而知,有利于保持强者的脸面。当年元始手持天机棍将耶和华从天南揍到海北,所有神魔看在眼里,从此耶和华和他的天堂一系就成为神魔之中的笑柄。而洪荒强者在生死之外,又多了一项关注的东西——面皮。
但是在神妖战争之后,妖族成为天地霸主,巫妖矛盾日趋激烈,由神族提倡和流行的战斗方式开始发生了变化,证道强者越来越喜欢直接在洪荒大地上开打。
在洪荒直接开打,可以将自己的本领发挥到极致,而在混沌中战斗,则束手束脚得多。巫族不喜欢离开大地后实力被削弱的那种不安全感,而妖族的很多天赋神通在混沌中都会被削弱,甚至废止。
另外,强者大战,对环境的影响非常大,随手一击的余波可能就能毁灭一座山峰。作为进攻方,在防守方的地盘大打出手,即使最后败退,也能延缓地方势力的发展时间。
神族正道以天地为家,对家园,神族不愿意破坏一丝一毫,而魔族一脉的巫、妖以自我为中心,天地只是他们眼中可供争抢的物件,自己如果不能得到,那别人也别想得到。
在洪荒天地直接开战成为流行的强者战斗方式后,强者之间的战斗时间便越来越长,因为强者们可以直接从天地大道中补充法力。
故而巫、妖的不周山决战打了一百多个量劫,那些大罗、混元级别强者也打了几十个量劫数百万年,可是