提示:担心找不到本站?在百度搜索 PO18脸红心跳 | 也可以直接 收藏本站

分段阅读_第 155 章

      原本某一个本来就很有利润的产业进行重新洗牌。比如咱们海岸线,现在的产品就是利用新兴技术打垮传统的银幕、imax巨幕,硬生生的抢走了他们的市场。”

    :“又比如小咪手机,抢的就是山寨机的市场;嘀嘀打车呢,重新洗了一遍蓝牌车,也就是黑车市场咯。甚至,就连企鹅这个社jiāo帝国也能给出这样的定义,按照这个商业逻辑,企鹅其实是一家服装公司……”

    这话一出,程阳泽两眼微微瞪凸了一下,一家互联网社jiāo巨头还能带这么清新脱俗的理解?

    只见叶华说道:“去翻翻它的历史,它真正的财务大翻身是在2003年,靠卖‘扣扣秀’起飞的,在那个年代一个季度就赚了四个多亿啊,而在这之前的一年也不过是个把亿左右的营收。”

    摊了摊手,叶华耸肩的道:“这个‘扣扣秀’就是衣服啊,在我读书的时候很多男同学送女同学衣服,就是这个‘扣扣秀’,企鹅的这种服装简直不要太好赚钱,标准化、模块化、程序化,除了要一点点的设计成本,其他都不要费用的,所以企鹅在这里尝到甜头后,就一直在这个服装领域深耕细作,以至于到今天几乎所有高利润的游戏,都成了靠卖衣服赚钱的商业模式。”

    :“比如王者荣耀,比如lol、刀塔、dnf各种套装时装等等,那些皮肤道具的呈现,不就是衣服的不同嘛。”

    :“按照这个商业逻辑,可以说企鹅也许不是全球最大的服装销售集团,但绝对是全球卖衣服最赚钱的公司,排名第一的耐克一年的全球销售额,和企鹅的年营收差不多,2000多个亿,但耐克光是在国内就有五百家门店,上万个专柜,那全世界得有多少?”

    :“按人口算,乘个四,这个成本是不得了啊,所以耐克的利润大概只有10%左右,完全没法和那只企鹅比拟,至于排名第二的,一年才卖一千多个亿,快差了一个量级,咱就不说了。”

    说到这里,叶华终于露出了一丝狡猾狡猾的笑意,道:“就说虚拟歌姬、虚拟偶像,就很有想象空间,为什么我说要大力推动ugc文化?咱们也卖衣服啊,并且这是一个正循环,衣服卖的火,硬件必然火,反过来硬件卖的火,衣服肯定也大卖。”

    真相了!

    ……

    第087章:ugc才是真正的内核

    “说了正循环,必然要防备死循环,硬件不能大卖,衣服肯定也大卖不了,所以我们需要一个虚拟偶像,并且这个偶像拥有一批忠实的铁粉,具备这里两个条件的目标只有克里普顿未来媒体旗下的初音未来。”

    叶华讲的这个故事,程阳泽大致已经听懂了。

    收购克里普顿未来媒体是维护生态正循环的一大关键,关键中的关键又在于围绕初音未来等虚拟歌姬偶像的ugc文化内涵,ugc是为虚拟歌姬赋能,初音未来则会将这股能量反馈到产品的销售中得到直接体现。

    所以真正的源头还是ugc文化。

    ugc,也就是英文user-generated-content的缩写,即用户生产的内容。

    可以说,互联网的发展史就是ugc的发展史,人们如今离不开的博客、论坛、社区、自媒体都是ugc。

    当下最典型的ugc产品如:知乎(社区)、简书(博客)、荔枝fm(有声电台)等等,还有近年来兴起的抖音短视频等服务产品,它们的共同点都是撬动用户来为平台生产内容。

    但这是一件非常难做成功的事情,而如果成功建立了ugc机制也会让产品走向正循环。

    ugc的核心问题就是如何构建用户激励机制,怎么去刺激让用户生产内容。

    叶华意图打造的闭环生态系统,他把ugc的核心机制定义为分享机制,实际上,用户生产内容的核心就是分享,说的接地气一点就是秀bi格、装比,还有一拨人就是圈粉,粉丝量达到一定规模就能形成流量,就可以流量变现。

    值得一提的是,大佬们常常挂嘴边的互联网“二八定律”在ugc领域并不适用,因为真正愿意为产品生产内容的用户甚至不到总数的2%,例如问答社区用户注册量达到了8