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    eicide还没有拿出来什么真正有影响力的成绩,所以舍弃的非常果断。
    [WG-szttt]:别的不说,今年TB算是废了,现在就等着那个女人进去踩缝纫机。
    这件事情对韩国战队来说冲击力非常大,受影响的不仅仅是TB,因此在棒子国内,周相跟deicide基本不会有再有打职业的机会,换掉deicide让新人上场,只不过浪费了半年而已,后续依旧会按照预定的计划发展下去。
    不得不说,这招及时止损,确实让网络上关于这件事的攻击强度削弱不少。
    再者网络上的热点事件层出不穷,这件事情能维持这么久,已经是他们这边运作的结果,后续只能靠走线下流程,当然这也不是他们该操心的。
    这次意外造成的后果是,各大战队对比赛选手人身安全的问题上看得很重,难保以后不会有什么极端分子搞事情。
    算是给全世界职业战队的一个提醒。
    大群里面经常聊天的也就是在休息日,能让WG冒头的最后都会以约赛结束。
    此次也不例外,喻白成功套路了自己那位傻白甜表弟,拿到后天跟LOG约赛的承诺。
    [LOG-uou]:我怀疑你在通敌叛国!
    [LOG-kill]:我不是,我没有,你瞎说。
    [LOG-kill]:敌方太强大,我也没办法啊。
    [TKT-cool]:哈哈哈哈哈哈哈。
    [WG-white]:今天上午我跟你们队长小窗过了,下周四晚上。@[TKT-cool]
    [TKT-cool]:......
    [LOG-kill]:笑容守恒定律,当一个人笑容消失,就会转移到另一个人的脸上,哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑死我吧。
    跟宋昔一同在群里面调侃的都是被WG约过的,没约的看这架势也知道逃不掉。
    其实约赛挺好的,他们也能通过约赛知道WG的新动作,提前适应适应。
    可对于狙击位的选手来说,他们更真情实感一些,起初建立的个战队狙击手小群里面,只要有人碰到white,群里面聊天必定鬼哭狼嚎的。
    喻白在那个群里并不怎么冒泡,主要是也没时间聊天,因此那个群里面都是实名制诉苦。
    单就white迄今为止展现出来的能力,稳稳坐在官方狙击位置榜一,加上现在又是WG的队长、指挥,一定程度上分散了对方给所在位置上的压力,但这对他们自身战队来说并不是一个好消息。
    以前他们狙击线被压制,还能衔接阵容,如今white指挥统筹全局,一点点失误都能牢牢抓紧,一旦沾上跑都跑不掉。
    这些都是从跟WG约过赛的战队成员口中得知的,具体什么样,还是要在实战中自己体会。
    喻白每次找的约赛队伍非常有针对性,国内战队阵容风格非常齐全,一套成熟适合WG的新战术,就要在不同的优势阵容下慢慢磨练出来。
    团队游戏,就算如同喻白这种开挂一样的选手,真正做到队长这个位置上也要改变原本的路线。
    最开始战队成员并不能适应新打法,毕竟以前的阵容练习很长时间,有些操作已经成了下意识,这也是一个成熟的阵容形成这么困难的原因。
    说跟LOG约赛,那自然是真的。
    两个职业战队之间的约赛,采取的是选点模式。
    开局在指定地图上随机选取固定的三个据点作为开场,后面蓝圈刷新以及其他规则同样跟这缩小地图的程度进行。
    这种选点模式是前几年国内职业战队圈内搞出来的一套内部系统,游戏上面是没有的。
    因为对战人数减少、地图空间缩小等等,所以每场打得很快,最多十分钟。
    三场算一轮,WG跟LOG约的是下午两点到六点,去除中场休息时间,能打十七八场。
    模式特性在这放着,因此两队之间近战频率远远高于远距离对战,端看对战双方的选择策略。
    跟LOG约赛的第一场地图据点选的中规中矩——海岛水城附近,R城、废墟都在周围。
    [队伍]:[uou]:“他们现在的打法很阴的,都谨慎点,特别是kill,white经常钓你,别上钩。”
    [队伍]:[kill]:“队长放心,我最近练习的也是猥琐流,必然不能上钩。”
    LOG现在的阵容,同样没少被其他战队研究,起初kill展现的锐利锋芒也在逐渐的跟整体节奏融合,每个阵容都是在不断的磨合成长。
    uou这话说得自己都不怎么相信,white这人线下看着挺绅士的,但是在赛场上越来越恶心了!
    他自己都没信心能不上钩,更别说大家公认最好忽悠的kill。
    水城地形并不单一,陆路水路,地势高差这些都是可利用的地图资源。
    第一把双方选定的据点不在一处,这点在跳伞过程中就能看到。
    约赛选点模式比较明确的一点就是对手非常固定,不像比赛或者游戏里面队伍太多,信息也不确定,变动太大,需要考量的东西也就更多。
    这种选点模式针对的就是对战双方的阵容。
    第一场双方打得都很收敛,彼此试探,最后的近战还是在水面上,WG险胜。
    LOG这段时间的磨合也不是吃素的,模式知道又怎样,关键还是看实战操作配合。
    要不然也不会出现手速跟不上脑速这种事情。
    第二场,放的就比较开,难分难舍,双方成员一替一的成盒,于是white跟kill都挂在毒圈里,真·难兄难弟。
    第一轮的最后一场,从开局双方同时跳在P城内,便开始对抢,LOG成员可算是体会到其他人说WG阴是真没感觉了。
    以前打死就打死了,技不如人,结果现在整的看到屏幕上成的盒,憋屈的要死。
    理智上他们都清楚不能急,要冷静,但后面的对线中多多少少有影响。
    这一把喻白没给对方拖毒的机会,即便kill已经很注意了,还是被一手精准的钓鱼执法给抬走。
    第三场WG胜。
    一轮三把结束,uou中场休息的时候反省,WG好像从第一场就开始下套,最后一场收尾,真是狗啊!
    作者有话说:
    宋昔:举报了,这人总钓鱼!
    喻白:还不是有人总上钩?
    ps:晚上继续码字!喻队心机boy已上线。
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