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    城的资源完全养不起来这么多人,杀伤性的物资自然倾斜给狙击位和突击位的选手,但这些人根本没把作用发挥到最大。
    站在职业角度来说,这场比赛从开局到现在打得那叫稀碎,节奏完全没有、配合相互拉跨、救援不及时等等,随便在哪个战队里面拉出来一个职业选手都能看出来一大堆毛病。
    但挡不住观众们爱看啊,看到这稀碎的对抗赛甚至比正式的联赛还要兴奋。
    “我好像看到了自己在游戏里面的样子,好菜呜呜呜呜呜。”
    “看个比赛还能照镜子,麻烦开个美颜,谢谢。”
    “我能打出来这种操作,职业选手也能打出来这种操作,四舍五入我也算是职业选手了。”
    在粉丝调侃期间,第一场对抗赛在三圈刷出来还没缩完毒的时候,胜负已分。
    1组以两人存活的优势成功吃鸡。
    这场比赛下来17分钟,是有记录以来对抗赛时间最短的一场。
    比赛结束,台上的参赛选手悠闲的靠在后座椅上松了一口气。
    [szttt]:“刚才决赛圈我打世界赛决赛的时候都没有这么紧张过。”
    [sure]:“果然还是我们1组实力更强一些。”
    [sun]:“秀儿,你也好意思说更强?怎么敢的啊。”
    [cc]:“我作证,狙击位的压力真的很大,特别是身边还有本职业是狙击手的人盯着,我哪看得出来怎么搞啊,你们这叫逼良为娼。”
    [kill]:“我还想告状呢,就3+2那座房区的对枪,cc跟wow封锁住,咱们稳赢好吧,要不是我已经成盒,早就提枪上去了。”
    一时间大厅房间里面都是相互告状的声音,说来说去最根本的原因还是,在比赛的时候,大家的对战思维和实际行动不匹配。
    想想看一个医疗位选手全场盯对面想着怎么打人,哪看得见自己这边需要扶的队友?
    同理,其他位置也一样。
    [white]:“导演组可不可以把大厅分成和游戏里面一样的两个房间?我们队伍内部可以讨论后续安排。”
    [sun]:“啊对,我也是这么想的,在一个大厅这些不好说。”
    1、2组的指挥都这么说了,其他成员自然没有异议。
    导演组一想,今天对抗赛的安排确实无限削弱了职业选手的能力,队伍内部之间的交流,肯定要有,要不然太苛刻了,随即同意。
    两分钟后,1、2组成员被分到不同的房间。
    然后两个房间里面顿时安静下来,都在认真的复盘刚才的比赛,他们的好胜心很强的好不好!
    虽说刚才那把侥幸赢了,但后面还有四场等着呢,他们自己心里清楚那把打得是个什么辣鸡操作。
    喻白看到队友的态度,把刚才自己对上一把的想法跟建议,配合着讲解,1组的其他成员听完对white的记忆数据分析能力有更深的了解。
    至于天天跟郝元洲两人是WG的队员,对此习以为常,他们战队教练组都打趣white是人形电脑。
    2组的房间也差不多,对抗赛中场休息时间是没有双排跟粉丝互动的环节,算是两队成员的复盘交流时间。
    很快二十分钟的中场休息时间过得很快,粉丝们在1组、2组的房间里面来回跳,大部分粉丝表示,他们听不懂,但可以看脸。
    只有一部分死忠技术粉听的很认真。
    特别是蹲在1组的技术粉,听到white细致的分析以及对后续团队阵容的应变,不明觉厉,就感觉white说的非常有道理,可行性很高。
    这点被其他战队的教练听到后,逐渐认真起来,术业有专攻,外行人不知道,但他们很清楚,white分析出来的这些内容要做很多后续工作。
    心里暗暗称叹white就连当教练的敏锐度都这么高。
    第二场比赛地图是沙漠。
    飞机航线从滨海小镇到橙花镇,航线很长,1组就在起始点跳下,成员散布在滨海小镇、矿山和工业区。
    2组跳的是中心段,圣马丁、电站和别墅区。
    双方非常有默契的选择了前期发育,和第一场完全不同的路线。
    第一场P城的资源根本供不上几十人,打到后面每一发子弹都要斤斤计较。
    开局五分钟,一圈刷在北上,包含了伊波城、新山城和农场,从地理位置上看,安全区对1组和2组都差不多。
    在第八分钟的时候,两组成员开车向安全区进圈。
    [white]:“进圈之后尽量保持现在的队形,新山城内房屋并不密集,小组跟小组之间要有支援空间。”
    中场休息讨论的结果就是,把十五人分成3、4、4、4四队,white、szttt跟blank他们三个就是一个三人队。
    分小组的依据就是看成员之间谁的熟悉程度,他们三个是一个战队的,行动配合自然要比其他选手要熟悉。
    这样一来尽可能的减少队友之间的冲突。
    1组是从左下方进到城内,2组从电站跟圣马丁方向在右下方进城。
    两组车队走的都很密集,人多不一定能赢,但一定占优势。
    整体看,sun跟white的想法大同小异,没办法时间太短,又是临时搭伙,能做到这些已经很不容易了,剩下的就看自家队员怎么打。
    从新山城纵向穿过的公路刚好把1组和2组分开。
    一圈缩圈结束,二圈继续往北切,新山城被提出安全区。
    两组进城边缘队伍交火过,没有投入大部队,都是小打小闹。
    看到刷圈,上车转移的途中追逐战打得很激烈。
    “突突突。”
    “轰。”
    俯瞰北上的公路以及周边,大大小小的载具跟赶集一样。
    两组修正过后的初次交手,档次明显比上一把拉高不少,虽然还是比不上正式联赛的水平,但最起码拿出了职业选手的水准。
    都是职业选手,本职定位不同,不能保证是全能型选手,可其他方面也不是拿不出手,整体水平都在职业级,只不过某些方面或者是队伍配合需要才改变定位。
    追逐战打到伊波城内,开局十一二分钟,1组折损两名选手,2组折损三名,差距不大。
    伊波城整体地势凹陷,上下都有山石高坡延绵,两组都有安排了不同位置的狙击手在制高点。
    不是很专业,但这种情况下还是够用的,临时上线的狙击手们跟本职业是狙击手的最大差距就是在激烈混战上,微操以及直觉操作都要弱很多。
    像这种站在制高点盯人的任务勉强过得去。
    城内打起来的时候,white跟sun两人在坚持本职工作的同时,还连带
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