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      从他们的对话中,陶晓宁得知这两人还有其他同盟,其中有个玩家拥有类似红外热像仪的技能,虽然范围有限,但依然可以根据范围内的物体温度差,来探测是否有玩家存在,比陶晓宁的碎碎念高级准确多了。
    那个叫老王的玩家告诉他们这个方向的房间有玩家,于是这两人便过来了。虽然没见着人,但笃信附近有玩家,于是便在这儿候着了。
    这时候徐星波利用‘藕断丝连’一直在连线陶晓宁,陶晓宁又不敢回应暴露自己的位置,这才惹得徐星波担心她贸然冲了进来,也就落进了圈套之中。
    徐星波用自己的定格技能化险为夷,成功应对,可陶晓宁也在这个房间内,也处于被定格的范围。她想去拉徐星波来着,一直没成功,也得亏这两秒钟的间隙,让她过来拉住了徐星波。
    定格技能和隐身道具同理,玩家使用时,与之有接触的玩家可享有同样待遇。在陶晓宁拉住徐星波的那刻,陶晓宁终于摆脱了被定格的命,而徐星波也隐身消失了。
    那两个同盟玩家被徐星波定了6回,按照十秒的玩家保护时间,即便有了陶晓宁帮忙消耗积分,可依旧要十秒十秒的等待,唯一能钻的空子只有一个,那就是陶晓宁和徐星波两个人的武器同时接触到玩家,这样他们俩才能都有效拿分。
    按三百积分算,从15点开始扣,在被徐星波单人攻击6轮后,还有近两百分。
    于是,在他们俩卡bug的同时攻击下,又来了两个回合,便只剩下一百来分了。
    公屏上的信息也差不离,徐星波刚刚被偷袭的憋屈总算得到了缓解,再来两轮,他就能和身上这个黏糊糊的网子说拜拜了。
    第三次的双人攻击刚挥出去,房间门便被推开了,两个玩家出现在门口。
    不用猜,肯定是这两个玩家的积分锐减,让同盟玩家察觉了异常。四对二,再能定格也招架不住,陶晓宁当机立断,拉着徐星波踹开他们身后的门逃了出去。
    因为徐星波还被网子束缚着无法跑快,他们俩又处于隐身状态,所以陶晓宁没跑远,找了个临近的房间躲起来,同时踹了其他方位的门,伪造了个假的逃跑路线。
    “晓宁姐!”徐星波不甘心,小声和陶晓宁抗议,“咱们只用再等十秒,就能把那两个玩家送出去!这个破网子也能消失了!”
    “不行,刚刚来了人,再不跑绝对的瓮中捉鳖,你忘了,他们有个玩家拥有热像技能!”顿了顿安慰他,“你别急,有人会帮你的!”
    一门之隔的房间里,十秒的时效终于过去,胖子对于栽在了一个小毛孩儿手里十分的气愤,边骂边提醒他的同伴,“妈的,没想到那个小兔崽子能定人,差点栽了个大跟头,你们怎么不早点过来……”
    “对了,他刚刚凭空消失了,我怀疑——”话来得及没说完,胖子难以置信的看着过来支援的同伴,之后,他的信息便消失在公屏之上,同样的,还有他那个尖嘴猴腮的同盟队友。
    徐星波感觉身上一轻,整个人自由不少,下一秒,被陶晓宁拽着手腕飞奔,“快跑!”
    第34章
    胖子和猴腮脸的积分已经不多了, 只需要一次攻击,就能即可出局。虽然是同盟,但也只是形势所迫的口头约定, 此刻的胖子他们对于过来支援的两个玩家来说,和其他‘猎物’无异,甚至还少了一丝防备。
    他们被同盟玩家淘汰是必然的。
    玩家出局, 使用在徐星波身上的道具也就消失了。那两人收拾了同盟,下一个目标便会是他们俩, 陶晓宁拽着徐星波赶紧逃离。
    隐身道具的五分钟时效也快到了,陶晓宁也不清楚那个有热像技能范围是多大, 只能尽可能的越远越好。
    徐星波并不知道陶晓宁有隐身道具,自然地, 在两人同时隐身的情况下, 也没察觉自己有什么异常,只是在身上的道具网束缚消失, 危机感解除后, 才腾出脑子去想问题。
    “晓宁姐, 你刚才去哪儿了?我连线你半天你都没回应!要不然从一开始咱们俩就能一起拿分!”徐星波还想问的是她刚才怎么突然就冒了出来, 不过由于两人一直在急速奔跑,徐星波说完一句话得喘口气儿。
    去哪儿了?没去哪儿,在房间里被你定着呢!
    说出来极为丢人, 再加上陶晓宁隐瞒道具在先, 徐星波也是担心她,才会贸然冲过来,陶晓宁就更开不了口了!
    只能找了个借口, “有事儿出去说, 现在先跑!人数不多了!”
    距离六点还有四十来分钟, 公屏上的幸存玩家还有12人。按他们的猜测,除开陶晓宁和徐星波外,可能还存在两个结盟队伍。
    虽然人数少空间大,躲藏起来被找到的几率很低了。但随着玩家积分的累计与升级,他们本身拥有的道具技能都会相应的提升,这也是一个难点。就比方陶晓宁的碎碎念,还有拥有热像技能玩家的可视范围。
    陶晓宁不想再冒险了,打算好好的躲着,最后平分积分什么的就和徐星波说的那样是次要的,最主要的是能带着目前的这点分平安出副本就OK了。
    这个道理所有幸存的玩家都懂,可同盟玩家却并不这样想,如果所有的玩家都躲起来,他们怎么去清人头?
    不仅所有的玩家懂,连副本也懂。
    时间只剩下最后半个小时,幸存玩家只有10人,有近三百七十个房间,只要玩家死躲,撑到最后也不是问题。