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换句话说,碎碎念相当于一个自动探测仪!没有时间和次数限制,随时待命!
陶晓宁按奈住心中的雀跃,这个技能跟了她这么多天,一直没派上用场,终于在这个副本中发挥出了用武之地!
不过,再此之前,她还得确定一件事。当初查看技能时,碎碎念是个随着玩家等级提升而提升的成长型技能,她目前已经一级了,所以她要确定一下碎碎念的使用须知有没有其他变化。
果不其然,碎碎念的发动范围已经从半径五米内没有其他玩家,变成了四米内没有其他玩家。
范围越小,对陶晓宁越有利。
之后的事就更重要了,陶晓宁需要知道每个房间是多大,以此来判断如果碎碎念没响起,周围的玩家可能与她相隔多远。
这个也不难,虽然她不知道房间的边墙长度,但是可以自己测。陶晓宁比着自己的脚沿着一面的墙走完,差不多八步还多出来半脚的距离,大约两米四。
那么只要她站在一个房间的正中间,周围相邻的六个房间一旦进来人,她就能察觉。
碎碎念是以玩家为中心,四米为半径探测的圆形范围,但碎碎念不再发动时,就表明周围的房间有人过来了。
这时,想要再进一步确定是六个方向中的哪一个房间来了人,陶晓宁只需要在中心点朝六个方位分别挪动两步试探,就可以定下来了!
确定来者的方向后,不论是躲避还是主动攻击,都是可以提前准备的!
这剂稳心剂实在让人安心,陶晓宁理清了这些后,心里的石头轻了不少,甚至连呼吸都畅通了!
不过高兴之后,是她得意忘形后忽视的如芒刺背的不适。
陶晓宁心道不对,她刚刚只顾着算距离捋方法,完全没注意碎碎念不知何时已经停止了。
她猛地一回头,小弩还没举起来,后背就挨了一棍子。
是个女性玩家,手握着一根混着干涸了的血迹和脓水的棒球棍。
见陶晓宁回身,她面上有些惊慌,忙为自己辩解,“你别怪我啊,我不捉你别人也会捉你的!要怪就怪你自己不防备!”
对,没错,人人都处在捉与被捉的关系之中,被捉只能怪自己运气不好。
陶晓宁忍着疼使用了隐身道具,在女性玩家眼前消失掉,在她惊慌失措猝不及防时,转换了位置躲开她胡乱挥过来的棍子后,举起小弩毫不犹豫的射出去。
第一箭,陶晓宁将刚刚那句话还给了她,获得了2积分。
紧接着,又射出了第二箭,这一击是回礼!
副本须知里默认了玩家互相攻击这一行为,以武器攻击来代替肢体接触来保证捉鬼成功,可以缩短捉鬼时的双方距离,还能出其不意减少反应时间。
除此之外,玩家使用武器的还有一种原因就是在末日里不被约束的肆意快感,简称肆无忌惮的变态心理。
可这个女性玩家不属于以上任何一种。她在陶晓宁毫无防备的时候已经站到了她身后,不需要反应时间和距离,也不是处于变态心理的恶意攻击,因为她后来辩解了。
但显然,这种辩解并不能称之为道歉,她只是在为自己所做作为找一个合适的借口,来让自己心安理得——她抡起棍子击打陶晓宁是故意的。
在同为女性的情况下,只要给了对方重击,那么对方就会因为伤痛无法瞬间反过来反击,而她就能在短时间内处于优势状态——如果陶晓宁没有力气跑的话,不出意外,十秒之后她的下一次被捉还是来自这个玩家。
不过很可惜,她低估了陶晓宁的耐力,也没防备陶晓宁还有个隐身的道具。
所以,陶晓宁在她已经失分,且还在十秒内时朝她射出了第二箭:即便是属于无效攻击也要传达过去的回礼!
那女性玩家没想到陶晓宁这么猛,甚至没预料还会有第二箭。被捉成功的惊慌,与曾经被捉的对象消失不见的恐慌,让这名玩家肉眼可见的面容失色,“我还在保护时间内,你不能攻击我了!”
“保护时间内只是无效攻击,须知可没说不让攻击!”陶晓宁认真的给她纠了错。
“我刚才只捉了你一次,你现在也捉回来了,我们平了!”那玩家看不见陶晓宁,只能慌张的四处乱看,朝着空气交涉。
“行。”陶晓宁应下,打开门走了出去。
那玩家只能看见门自己开开又关上,也搞不清陶晓宁到底是出去了还是没出去。不过屋内静悄悄的,不像还有其他人的样子。她喘了口气,撑着身子赶紧转移地方。
这个房间刚刚闹出了动静,不适合再待下去了。
她选了个其他方向的门,握紧棒球棍挡在身前,伸出头看了看情况,确定没人后小心翼翼地转移着。
刚到新房间的中央,嗖的一下,一把熟悉的箭从空气中突然显形,在她反应过来之前扎在了她的腿上,“又见面了!”
第30章 故知
这一次, 陶晓宁获得了2点积分奖励。
但这个玩家只捉了她一次,就扣掉了陶晓宁4点积分。奖惩一合计,算下来陶晓宁为这次的掉以轻心付出了1积分的代价, 积分余额104点。
1点积分虽然少,但陶晓宁再被捉一次就是扣5分,下次就是扣6分……用不了十次, 她的积分就会被扣完出局。
而捉与被捉一直是交替进行着的,她捉鬼成功的奖励根本累计不起来, 每次被捉后,捉鬼的奖励都会从1积分开始累加, 即便她再努力的去捉其他玩家,扣分远比奖励多的多。