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      务完成了。
    而其他更大多数新玩家首要解决的问题就是得到修炼的功法。新玩家自然知道走出小镇击杀怪物就会得到功法,但是通过直播画面见识过怪物之后,一想到没有靠谱的人带队压阵,大家心里就怂啊。
    最后,在小镇里磨蹭了半个上午,以六哥为首的一些有过外出杀怪经验的老玩家被推举出来,各自带领一些有强烈外出意愿的玩家,分成数个小队,小队之间又排成前后左右互相照应的阵型,一起向着小镇外走去。
    洛年年从房顶上一跃而下,几个闪跳就追了上去,暗中帮着压阵。对于这些勇敢走出小镇的玩家,她还是会给予一定优待的。
    第108章 浑身是肝
    玩家们组成的队伍一共有七十多号人, 其中还有十多号是前一天离开过小镇的玩家,有他们在队伍里压阵指挥,第一次与绿色矮怪物撞面的时候, 队伍好歹没有立刻溃散。
    运气不错,这些玩家第一次遇到的怪物只有五只,被人类数量碾压, 虽然有玩家因为慌乱而受伤, 好在最后还是成功将怪物干掉, 有意思的是, 五只宝箱中,只有三只宝箱里面是功法, 还有两只宝箱里是武器。
    等看上去金属材质的长剑和大刀被开宝箱的玩家拿到手中的时候, 大家才意识到, 哦,这两位都是前一天获得过功法的老玩家,也就是说,得到功法之后, 宝箱开出来的就是武器了?
    这安排倒是很合理,目前宝箱开出来的功法, 同一五行属性大致有三种功法,区别就在每日要求的默诵次数上, 最少的需要日诵一百遍, 多一点的要两百遍, 再多就要五百遍。
    听游戏管理员的意思, 不同要求的功法修炼速度和结果有区别,要玩家自行取舍,每日默诵次数最多的功法修炼起来自然是速度最慢、难度最高的, 相对应的,打下的基础也是最扎实的。
    但无论如何,一个玩家只需要主修一部内功心法就够了,也就是说,已经备了功法的玩家再开出来功法是种浪费。
    现实就是,他们没再开出功法,而是开出了武器,这一发现立刻就将其他玩家的积极性提起来了。
    之后再遇到怪物的时候,老玩家也不再故意把击杀让给新玩家,而是各凭本事,积极争取,几十号玩家在小镇附近来回转悠了两个多小时,回到小镇的时候,阵容已经不一样了。
    除了鼻青脸肿挂彩的倒霉蛋,最引人注目的是,这群人中有不少玩家手中提着武器,那一柄柄寒光凛然的武器可真叫人看得眼热。
    交流过经验后,没半个小时,另一波玩家组成的队伍就离开小镇,向着小镇外打怪去了。
    六哥则召集了四个勉强有点沾边经验的玩家,休息片刻后,又一次离开小镇,这一次,他们专门去了小镇东侧的树林,不是为了打怪,而是为了打猎。
    前一天的游戏经验让六哥意识到,阻碍他游戏时长的最主要原因其实是饥饿,他昨晚若不是功法默诵着默诵着直接睡着了,肯定也坚持不到游戏结束。
    所以今天六哥早早开始做准备,不仅白天恶补了打猎和处理猎物的知识,还在玩家中联络了几个有农村生活甚至打猎经验的玩家。
    五个人怂手怂脚的,遇到怪物就躲,在树林了转悠来转悠去,最后设了几个粗糙简易的陷阱,最后带着掏到的两窝鸟蛋回了小镇,在小河边上生起火堆,烤了鸟蛋,烧了热水,临到中午的时候,六哥和被他聚拢起来的玩家勉强算是一人吃了一颗鸟蛋,喝了一碗蛋花汤,稍微垫垫肚子。
    注意到他们的动作,玩了几个小时游戏已经开始感到饿的玩家们深受启发,一个个眼神都往树上瞄。
    第二队外出小镇的玩家带回了不少武器的同时,还带回了一个不是很妙的消息,小镇附近没有怪物了,现在想要对上怪物,得往距离小镇更远的区域探索了。
    这队玩家中前一天跟着洛年年外出过的老玩家多,学着洛年年的样子,在战斗之余采摘了一些野果,回到小镇,在小溪边洗了洗忍着酸涩吃了,一边说话,一边酸得表情扭曲。
    七百多号能互相看到对方的玩家之间虽然有隐隐的竞争,但总体还是互帮互助的多,毕竟这款全新的游戏也没个靠谱的指引,大家都处于努力摸索游戏方法的阶段,磕磕绊绊的,如果再不合作,那游戏难度就更大了。
    另一个原因则是洛年年宣布游戏公司有扩大玩家规模的计划,以六哥为首的一些有野心的玩家已经暗自决心努力在新一批玩家进入游戏前构建起先发优势,于是在玩家群中来回串联,表现得格外积极活跃。
    等到下午的时候,前前后后以大大小小的团队形式离开小镇的玩家超过三百多号,小镇南边三公里范围内的地图都被摸索了出来。
    越来越多的玩家通过打怪得到了属于自己的功法,拿到武器的玩家数量也在不断上升。
    傍晚的时候,六哥带人布置在树林里的陷阱竟然真的抓住了两只兔子一只野鸡,几人围着抓到的猎物看了好一会儿,六哥一咬牙,还