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玩家战败后会损失一定玩法积分并掉落排名,只不过这样的惩罚很轻,等有空了再打回去就好,所以很多玩家就算在线,也未必会去应战。
如果没有玩家应战,系统会派人机出战,人机很好杀,所以很多玩家都喜欢在挑战前搜搜玩家是否在线,然后挑选离线玩家靠打人机刷分。
十秒后,系统提示对方已接受挑战,她只见画面一黑再一亮,自己已经被传送到了职业挑战的小擂台上。
很好,是个活人,比人机要有挑战性!
练了一上午连招,陈思信心满满地冲了上去。
然后……
她连人家的衣角都没怎么摸到,就这样被人戳一下就跑、戳一下就跑、戳一下就跑地放了足足三分钟的风筝。
——挑战失败!
丢死人了啊!
陈思重重锤了一下桌面,超薄的大曲面显示屏都跟着颤了三颤。
短暂自闭后,她反应过来这只是一个刚买的小号,并没有任何一个人认识她,于是立马支棱了起来。
再来!
她咬咬牙,又一次向那个龙棘发起了挑战申请。
对方这次接受得很快,进去后依旧用同样的方式放了她三分钟的风筝。
对比上次,唯一的区别就是她多打出了三个技能的伤害。
再来!
她再一次向那个龙棘发起挑战。
一次、两次、三次四次五次……
陈思很快用完了当日可免费挑战的次数,正要花钱进行下一次挑战,却收到了一条来自对方的好友申请。
【系统】玩家[可达鸭]请求添加你为好友。
陈思愣了三秒,知道自己一直盯着一个人挑战,八成是把对方弄烦了,要来骂人了。
是无视后换个人点,还是挨骂后乖乖道歉,是一个严肃的问题。
短暂犹豫后,她最终在选项读条结束前点下了接受。
【私聊】[可达鸭]:???
【私聊】[咕噜咕噜]:(⊙o⊙)…
【私聊】[可达鸭]:不是,兄弟,你这是在做啥啊?
【私聊】[可达鸭]:你又打不过,一直在那点我做啥啊?
【私聊】[可达鸭]:没别的事儿做了啊?
【私聊】[咕噜咕噜]:对不起,我今天刚买的号,还不太会玩,想找个活人练练手。
话刚发出去,陈思忽然想起我想桃子说过,发表情可以让自己看起来不那么讨打,于是又连忙补上了三个可怜巴巴的表情。
【私聊】[咕噜咕噜]:[可怜][可怜][可怜]
好一阵尴尬后,对方终于发来了回复。
【私聊】[可达鸭]:这样啊。
【私聊】[可达鸭]:但你这打法也不对啊,太笨了一点,就只知道硬追。
这一次他回复的语气明显压下了一开始的怒气。
陈思不由松了一口气。
【私聊】[咕噜咕噜]:那我该怎么打啊?
【私聊】[可达鸭]:我可以和你说说,但是你要保证,不能再一直点我了。
【私聊】[咕噜咕噜]:好啊好啊,我不点了!
【私聊】[可达鸭]:龙棘打龙棘的话,除非对方想和你打,否则硬追是很难追上的。
【私聊】[可达鸭]:如果你为了追人把技能都用了,就会被对面反打,你要学会捏紧自己的技能,计算对方的技能cd,在试探过程中抓技能CD的时间差换血,换成功了扭头就跑,等下一套技能冷却好。
随手加上好友的陌生人一口气分享了好多龙棘打龙棘的单挑心得。
他十分有经验的样子,认真和眼前这位“萌新”分析了各种情况下的不同应对方式,什么技能要捏好,什么技能可以用去试探,身距大概怎么保持。
“好人”叽里呱啦说了一大堆,最后丢了一句:“朋友叫我打本去了,你自己消化会儿吧,明天刷挑战次数了我可以陪你再练练。”
陈思听得醍醐灌顶,一边连声道谢,一边把所有聊天记录截图保存了下来。
她望着聊天记录认真研究了一会儿,再一次打开了职业挑战界面,挑了另一个在线的玩家申请了挑战。
只是这次运气不好,对面是个没应战的人机,被她毫无难度地拿下。
陈思先后又换了好几个人尝试,其中四个没有应战,两个应了。
在新打法新思路的帮助下,她虽然依旧没能获得胜利,可明显不再是被吊着打的