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第592章 六倍伤害

      没有了嗜血的萨满确实比不上狂战士,陆离完全是为了队伍整体考虑。
    虽然少了一个输出单位,但是boss的血不多了,只要后面不出现大规模的减员情况,陆离有信心这一次能把这个boss解决掉。
    或许也曾有人采用过他们这种笨方法,但是他们会快就会发现,失去了大部分视野之后,对治疗和mt的考验更大,三月雨这样的治疗,蔚蓝海风这样的mt,整个曙光目前也不见得能找得到,更何况二者皆备。
    而且这种阵型更容易出现多只小怪撞到同一个人的情况,一旦超过两只,除了防御职业没人能扛得住,像陆离那样只能叫变.态。
    “八酱,过来站这里,”陆离喊道。
    “哦,”小八酱跑过来,按照陆离的吩咐站在落樱回忆的位置上,那里正好摆着一具代表落樱回忆的虚化尸体。
    “就站在这里给mt加血,无论发生什么事情都不要动,明白吗?”陆离又强调了一遍。
    “可是……”小八酱这时候才反应过来,哭丧着脸说道:“现在这是要把我也牺牲掉的节奏吧,陆离你真是个大坏蛋。”
    “牺牲小我成就大我,我们会记住你的,小朋友,”陆离不怎么着调的安慰着。
    等到下一波小怪从山上撞下来的时候,boss的血量只剩下了13%,距离成功已经不远,这时候安图苏尔几乎是在同一时间使用了三个技能。
    一个是陷地图腾,一个是大地震击,还有一个是治疗波。
    真是不要脸到家了,这样的技能组合让给boss丢掉了最后的节操,这货存心是不想让任何队伍从它这里通关了。
    陆离没有任何犹豫,第一时间选择脚踢打断boss的治疗波。
    这个萨满很普通的群加血技能到了boss手里被强化了无数倍,任由它释放的话,半天的功夫估计就白打了,一切还要重来。
    一脚踹在安图苏尔的肚子上,成功的让它的读条技能失败,可陷地图腾与大地震击终于还是生效了。
    所有的人都被陷地图腾困在原地,小怪已到眼前。
    这一次运气比较好,只有四只。
    陆离的位置本来就距离boss近,打断boss的技能之后他还是在原地,正好迎来两个小怪的袭击。
    为什么每次倒霉的都是我,陆离心里愤愤然,他上一次被四个小怪撞,这一次又被两个小怪撞,哪有那么多减伤可以用,事实上,上一次陆离用了一个加血技能,又连用疾风步和至尊戒指特效,身上就只剩下衣服的那个吸收三百点伤害的特效。
    陆离目前血量2981,吸收三百点也就才10%,而从山上高速滚下来的小怪撞他一下立刻就在60%左右。
    死定了!
    这是陆离唯一的念头,而且他视线的余光还看到小八酱那边只有一个怪撞她。
    我艹,难道是因为自己欺负了系统亲闺女,想拿它闺女来挡枪,它才忍不住背地里对自己使了手段?
    哪有人衰到每一次都好几个怪撞的。
    这一次一共就下来四个小怪,外面六个人,平均下来一个人不到一个怪,可他偏偏分到两个……
    陆离已经能够想象的到小八酱这丫头嘲笑自己的样子,坑人不成把自己坑了。
    最紧急的关头还是月光救了他,俗话说日久见人心,月光这家伙孤僻寡言是真的,但是也确实是义气真汉子,他的用援护替陆离承受了第二只怪的伤害。
    没有减员!
    “马上就要成功了,有什么绝招都使出来吧,”什么诅咒啦,什么特效啦,陆离全都不要钱的丢上去,到了这个阶段根本不要留后手。
    boss狂暴了,蔚蓝海风被他一勺子砸掉将近一半的血,但是没有人会在意了。
    “大爷的,你们巴不得我挂掉不分经验对不对,我偏偏不死,”蔚蓝海风似乎也有后手,减伤技能非常的给力。
    4%……3%……
    什么,又有小怪,还是八只!
    为什么这么快,但是无所谓了,陆离嘶吼着叫道:“不要管小怪,输出boss,所有的人全部输出boss!”
    三秒!
    仅仅只用了三秒,就把boss那最后2%的血量清空,陆离甚至打出了一个96%完成度的反手背刺。
    他从来没有打出过这么高的完成度,就算是最拿手的影袭也没有办到过,那个一千六多的伤害冒出来的时候,所有的人都惊呆了。
    这是boss啊,大哥,虽然你和boss同级,可你也没理由打出个六倍伤害吧。
    如果不是大家关系好,早就找系统举报去了。
    三倍伤害就已经非常逆天了,不少玩家都以自己某一天打出过三倍伤害洋洋得意,就和多年前某款游戏的五杀一样辉煌。
    陆离知道这其实完全是完成度和暴击这两个因素在起关键作用。
    通常情况下来说,完成度越高越不容易出暴击,这一点不是多合理,不过考虑到普通玩家和高端玩家的差距,也就不难理解了。
    游戏公司要做的是一个全民游戏。
    高端玩家你可以追求更高的完成度,从而达到两倍三倍于普通技能的高伤害,而那些没有能力的普通玩家怎么办呢。
    难道他们甘心沦为陪衬?难道他们就不玩了?
    你一个高手一把刀砍一条街,被砍的人绝对撂挑子不干。
    那游戏也就走到头了,所以暴击伤害这个因素被强行的考虑进去。
    就拿影袭来说,陆离一个完成度93%的影袭差不多有210%的技能伤害,而非自由模式的玩家技能伤害只有100%,可如果一旦暴击,那两个伤害其实就差不多了。
    至于超过93%的完成度,这才是拉开玩家距离的根本。
    游戏公司会照顾一下普通玩家以保障游戏的生存,可是也不会一味的迁就,那样的话还有什么趣味性可言呢。
    完成度越高暴击的发生往往就不是很理想,用暴击概率是解释不通的,不过,这也并不意味着高完成度的技能就绝对打不出暴击伤害。
    陆离刚才最后那一下就是暴击和完成度双重作用的结果。
    三秒钟就把boss打死,小怪当然是下不来了,当安图苏尔倒下的那一刻起,小怪就像烟尘一般的在小山坡上消散一空。