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分卷阅读524

      ——游戏的宣传语(?)相当具有煽动性。
    进入人物创建版面后,简单省事地使用了默认形象,一个小麦色皮肤的短发女生。
    “角色建立成功!”
    “世界生成完毕,祝你有愉快的游戏体验!”
    *
    一阵黑暗褪去,镜头缓缓移动,一面掠过清新自然的小镇风光,一面跳出背景介绍:【这是一个美丽又平静的南方小镇,共有328名登记镇民,7处公共设施。落后的科技使得人们处处需要亲自劳作,但在原始低效的生活同时,也令他们保持着相对团结友善的性格。】
    【原住民愚昧度:+5】
    【原住民受影响度:+2】
    【原住民领悟能力:10】
    【你是新搬来的居民‘111’,听说镇长已经为你准备好住处,位于花儿街36号。】
    【玩家知名度:0】
    介绍语到此结束,对话框消失。
    界面左上角出现小地图。
    她仔细研究了一下,人物面板、背包、系统设置之类的功能还算俱全。
    然而常规游戏最核心的主支线任务、人物级别与技能、剧情线切入等物件一律没有。
    难道还没开发完全?
    还是说这个游戏的初心就是开放性世界,没有任何强制任务,只有各种随机剧情有待玩家触发?
    屏幕上,外形平庸的初始人物,动也不动地站在小镇外。面对周边方块形的烂漫山花与草丛,从来没玩过无主线游戏的姜意眠,一时竟不知应该作什么好。
    不然先去住处看看吧。
    没找到一键寻路的提示框,她用鼠标操控人物,根据小地图一路找到新家,是一栋带庭院的房子,门外还停着货车和一个双手叉腰的矮胖中年人。
    点货车出现:搬行李;付钱;赖账;要求兜风;偷车;其他行为可输入,一圈的行动指令选项。
    点击中年人则出现对话:“欢迎来到南方小镇,年轻人,这栋房子暂时做为你的住处吧!你的邻居玛丽夫人是个非常热心的好女人,有空就多多探望她吧!”
    说完他就走了。
    余下无所事事的姜意眠,搬行李,打扫房间,修整庭院。稀里糊涂地逛了一圈小镇,回应镇民们的招呼,人物知名度升到5,还被友善的人们塞了两个面包。
    最后又踩着黄昏回到家里。
    “111,亲爱的,你在吗?”
    门外传来一道女高音。
    “我在。” 她下意识回了一声,那人当真推开游戏世界的门走进来,双手抱着一个纸箱:“亲爱的新邻居,欢迎你来到南方小镇,我叫玛丽,特地给你准备了一个礼物。不过在此之前请原谅我冒昧地询问,你喜欢小动物吗?”
    ——声控游戏,互动性强。
    心里默默记下切身体会到的游戏特点,同样出于降低代入感的目的,意眠打开声音设置,关闭语音功能。打字回答:「喜欢。」
    「那就好!」玛丽夫人眉开眼笑,像素风的游戏,人物表情做得粗糙但传神:「请看,这是什么?!」
    纸箱自动打开,跳出一只雪白的小狗。
    小狗汪汪围着新主人转了两圈,坐下来狂摇尾巴。
    「不如给它取个可爱的名字吧!」
    玛丽夫人兴奋地跳了两下。
    她正要回复,房间里闪起红光。
    “工号72854,请及时上传工作记录。”
    “工号72854,请及时上传工作记录。”
    看眼时间,已经不知不觉到了7:50
    而桌面上有且仅有两个图标:盒子与记录。
    打开记录文件,姜意眠再次陷入无话可说的困顿之中。
    她今天……都做了什么来着……
    任务原话是,要求依照说明对盒子进行操作并记录……玩游戏也算工作么?
    “工号72854,请及时上传工作记录!”
    “工号72854,请及时上传工作记录!”
    随着分秒的流逝,机械音的腔调愈来愈冷硬。
    好吧。
    本着实事求是的精神,她慢慢打着字:「今天安装了盒子,生成乡村小镇世界,建立人物111。热心的邻居玛丽夫人送给我一条白色的小狗,还没来得及取名。」
    点击提交。
    大约两分钟后,文档收到回复:审批通过,请继续推进。
    姜意眠:……?
    作者有话要说:  眠眠:怎么就通过了?怎么推进?请展开说说。
    大概是画风非常奇怪的副本,灵感来自大刘的某短篇科幻,名字记不清了。
    我又要开始一本正经地胡说八道了!
    第169章 盒子(2)
    经过一天的‘工作’,意眠对自己的所处环境有了大致的了解。
    首先她有固定的工作时间