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去了,小镇里留下多是老人和孩子。奈何老镇重新开发,用着古镇、天然养心小镇等等名头吸引了头几波的游客,导致现在这个小镇人口爆满。
更让人提起勾城就不寒而栗的是,勾城内高阶丧尸非常多,且智慧化程度高,竟然没有相互吞噬角逐出一个领导者,而是各自划分了地盘,互不影响。当然有新鲜人类的来的时候,就看谁动手快了
有些丧尸甚至不是为了吃人类,单纯就是想要耍着人类玩,所以还会布置陷阱,让人进来,在被丧尸包围的恐惧中无力挣扎。
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因着欧美云和勾城的特殊性,让人不得不产生联想,勾城丧尸能力强、智慧程度高,是不是和欧美云有关?
跟着大河往上,也就离勾城主建筑群更近,等肉眼能看见有建筑出现时,萧时和萧曜就阻止了萧不屈再前进。
萧曜带上五个人,萧时带着疾风小队,让其他人原地待命,上了米斯的车往勾城开去。
小镇经过重新规划,中间有条修整得比较大的主路,其余都是七拐八拐的小巷子,车子不好进入操控,除非连着建筑一并秒掉。
很奇怪的是,米斯他们都开进中心地带了,依旧安静,别说丧尸了,地上连具尸体都没有!
绕了一圈后,也是没有半点发现。
但下车不安全,丧尸不可能无缘无故消失,要么是有高阶丧尸布了幻术,要么就是丧尸都藏起来了。
前者不可能,因为拥有异能无效化的米斯也是什么都没看到。那就只有后者着了。
切换成战斗模式的美食车,让不少喜爱摸木仓的人双眼发光,经过训练,米斯、商可心和莫瑞思的射击技能也很不错。
他们也各自占了三台,开始朝着能藏丧尸的屋子射击。
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这效果显然很不错,切掉的一座房子的屋顶后,就能看见里面占了密密麻麻的丧尸。随着一顶有一顶屋子被掀翻,丧尸们终于藏不住了,从各个角落冲了出来,朝美食车攻击过来。
但显然丧尸们的努力攻击是徒劳的。别说美食车本身自带防护罩功能,就是不断射出的晶核木仓,根本给不了他们接近的机会。
刚开始米斯打得还兴奋,等半个小时后,她就觉得麻木且无聊了,画面还特别不美丽!影响食欲。
不过就算这座小镇末世前塞满了游客也不应该有这么多丧尸啊?难道,末世后还有不少附近的丧尸自发自动的过了来?
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丧尸前仆后继,实在太多,即便晶核木仓把他们切成了一段段碎片,但堆积的尸体还是逐渐高了起来。
再待在原地,美食车就要被丧尸尸体淹没了!
米斯语音导航,控制美食车开了起来,换个地方堆尸体。
但这里的丧尸似乎看出了米斯的意图,更多的丧尸齐齐扑了过来,将美食车埋了个结实。
满玻璃窗贴得很近的丧尸脸,让米斯视觉上冲击了一波,吓得直咽口水。商可心和莫瑞思也是,忙不迭退了几步,不太敢靠近窗子继续发射。
米斯看了一圈,萧时带得基地最好异能小队和萧曜带得兵素质果然高,面不改色,想办法继续射击,把趴着车窗上的丧尸打下去。
四周围的丧尸好弄,趴在车顶的丧尸没有遭到攻击,肆无忌惮地击打着车顶,发出“咚咚咚”的声音。可惜美食车防护性能强劲,丧尸忙活半天,车顶依旧完好如初。
要是人,此时可能已经放弃了,但丧尸不知疲倦和退缩,依旧在不停地攻击,整个清理行动就在车顶“咚咚咚”地伴奏声下,从白天清到了晚上又清到了白天。
幸亏米斯提前做了食物支援,不然这样打一天一夜的,别说身体受不了,精神都受不了啊!
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等到下午夕阳唯美,坠挂天边时,终于没有丧尸再铺上来,只不过地面尸体堆积,开车都不容易。想办法甩下车顶上的剩下几只丧尸击毙后,几人将车开到空旷一点的地方,坐下休息进食,商量下一步的计划。
尽管战斗了那么久,清理了那么多丧尸,但这些都是主动扑上来的,那些还躲着的呢?难道要把基地移为平地才能找出所有丧尸,消除所有隐患吗?
52. 秘密地下室 其实原先就想好过两个……