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      没戴耳机,听见这个“强队的底蕴”,还是让她略感压力。
    随后又听解说A接过话:“是的。我觉得FTC如果能延续前两天的状态的话,拿到一张洲际赛门票还是很有希望的。”
    比赛尚未开始,两位解说便这样你一句我一句聊着天。
    这时候裁判过来提醒他们进入比赛房间。于是洛柚把耳机戴上,说:“深哥,你怎么看?”
    “什么怎么看?”
    “刚刚那个解说,说我们拿一张门票还是很有希望的。”
    “挺好的啊。”他说,“我希望这不仅仅是希望。”
    洛柚坚定地点点头。
    随后小黑也坐直了,拍拍手说:“来吧兄弟们。”
    四人分别对了对拳,迎接最后一天的考验。
    由于陆与深那天跟她说过她强大的记忆力对他们而言很有帮助,因此洛柚也更加明确了自己在赛场上需要做什么。
    她能够明显感觉到,整个团队,正在因为她的调整,而发生着积极的变化。
    这种变化让最近一直沉浸在失败带来的挫败感中的洛柚感觉到一种久违的成就感和满足感。
    尽管对目前的他们而言,夺冠几乎是不可能的。但只要队伍在向着好的方向走,那至少是让人能够看到希望的。
    如解说所言,最后一天的比赛,非常好看,非常激情、乃至血腥。排在前几名的队伍都不能说是拿分,完全是在抢分,打倒一个人如果不马上补那么几乎瞬间就会被别人收掉这一分。
    大家都打得比较凶是一方面,最后一天容易出现一些快乐队是另一方面。因此,决赛第三天,每一局的比赛节奏相较之前都加快了些。
    前五把打完,前三名分数只有个位数之差。而FTC也发挥不错,拿到将近三十二分的分数,目前排名第六。
    本次春季赛前五名能收获洲际赛门票。因此最后一把,他们再拿点分,只要多前进一名,便能够出国参加洲际赛。
    谁能想到在三天前压线进入决赛的时候他们都从没想过真的有机会能摸到洲际赛的门槛。
    没希望的时候不觉得,到这个时候了,门票就在触手可及的地方,他们都感觉到一股紧张。
    余游:“实不相瞒我想打洲际赛。”
    洛柚:“我也想。”
    陆与深脸上也难得一见紧张神色,他语气认真严肃:“加油吧。”
    其他三人:“加油加油!”
    游戏倒计时的时候,航线也出来了,一个中间偏右下的航线,他们可以跳到自己的主跳点。
    上了飞机,大家有一搭没一搭说着,试图用这种方式来活跃团队气氛。
    然而当打开降落伞,环顾四周的时候,洛柚看到天空中有八个伞,心里一惊,惊呼道:“怎么有人跟我们落一起?!”
    余游:“卧槽??什么情况?”
    小黑同样惊讶:“妈的最后一局搞事情是吧?”
    “我也看到了。”陆与深说,微微皱了下眉,“要roll点了。”
    roll点,在职业比赛中,即是指两支队伍争夺同一个跳点。
    PUBG职业比赛发展初期,曾有过一种上飞机就刷新一圈的比赛机制,所以那个时候各个战队的跳点都不固定,都是根据一圈的位置来选择跳点。
    而后一直延续至今的机制,是比赛开始后一分半钟才刷新一圈,这时候所有选手都已经落地了。
    没有队伍愿意落到同一个地方、落地就打架。因为物资刷新是随机的,谁都不知道落地能不能拿到枪,所以没有人能保证自己落地团一定能赢。
    总会有输的时候,那么落地不到一分钟就被人团灭,然后看别人打半个小时的游戏,心态直接炸裂。
    久而久之,赛场上就有了一个约定俗成的规矩——每支队伍都有自己固定的跳点,既能避免落地就打架,也方便队伍围绕各自的跳点制定战术。
    但国内国外这么多队伍,总会有跳点相同的情况出现。所以每次赛前,各支战队都会在地图上标明自己的主跳点副跳点。
    如果跳点有冲突,那么两队商量,其中一队愿意让,那就皆大欢喜,不愿意让,那就roll点,落地开干,谁输谁自己走人。